약 4~5년전, IE6 점유율이 60퍼를 육박할때
Jquery와 사용경험이 비슷한 수준으로 Html5 Canvas를 제어하는 심플한 라이브러리 제작시도
베이스 라이브러리인 cocos2d-javascript를 가지고 일반적으로 알고 있던 오버라이드 지원되지 않는 스펙에서
기능 추가및 랩핑하여 PSCOCOS 탄생 , 원 목적은 플래시를 대체하는 Canvas에서 간단한 애니메이션 작성 목적이다.
그당시 모바일 브라우져에서 대부분 실행 안되거나,IOS에서는 버벅였던거 같은데
현재는 대부분의 브라우져및 모바일에서 작동되는듯
JavaScript는 이거 만들면서 심도있게 접근해봄 ( 현재는 JavaScript능력 퇴화함)
지원 이펙트는 다음과같다.
- Delay Ani : 지연시간을 줘서 애니메이션 타이밍 조절
- 가속처리 : 가속기능 옵션화
- Path애니 : 이동경로를 지정하면 해당경로로 애니메이션처리
- 스프라이트애니 : 이미지를 단순하게 넘겨 애니메이션효과
라이브러리 샘플및 작동코드: