약 4~5년전, IE6 점유율이 60퍼를 육박할때

Jquery와 사용경험이 비슷한 수준으로 Html5 Canvas를 제어하는 심플한 라이브러리 제작시도

베이스 라이브러리인 cocos2d-javascript를 가지고 일반적으로 알고 있던 오버라이드 지원되지 않는 스펙에서

기능 추가및 랩핑하여 PSCOCOS 탄생 , 원 목적은 플래시를 대체하는 Canvas에서 간단한 애니메이션 작성 목적이다.

그당시 모바일 브라우져에서 대부분 실행 안되거나,IOS에서는 버벅였던거 같은데

현재는 대부분의 브라우져및 모바일에서 작동되는듯

JavaScript는 이거 만들면서 심도있게 접근해봄 ( 현재는 JavaScript능력 퇴화함)


지원 이펙트는 다음과같다.

  • Delay Ani : 지연시간을 줘서 애니메이션 타이밍 조절
  • 가속처리 :  가속기능 옵션화
  • Path애니 : 이동경로를 지정하면 해당경로로 애니메이션처리
  • 스프라이트애니 : 이미지를 단순하게 넘겨 애니메이션효과


라이브러리 샘플및 작동코드:

http://psmon.x-y.net/pscoco/sample.html


SRC:

https://github.com/psmon/html5canvaslib