Spark - Kafka - Akka 는 ReactiveStrem을 준수하는 오픈스택이며 상호연결이 기본적으로 가능합니다. 끝말잇기가 가능한것은 ReactiveStream의 기원과는 무관합니다.

기원을 찾다보면은 다양한 유용한 Stacks들을 알게되며 ReactiveStream이 자바진영에 먼저 크게 성공하고 닷넷진영에도 영향을 준것으로  오해할수도 있으며 그 기원을 찾아가 보겠습니다.


Rx.NET, RxJavaReactive Streams는 모두 반응형 프로그래밍의 영역에서 중요한 역할을 하는 프로젝트들입니다. 각각의 탄생 배경과 역사에 대해 간략히 설명하겠습니다.

  1. Rx.NET (Reactive Extensions for .NET):

  2. RxJava (Reactive Extensions for Java):

  3. Reactive Streams:

이러한 프로젝트들은 비동기 및 이벤트 기반 시스템에서 복잡성을 줄이고 코드의 가독성과 재사용성을 향상시키기 위해 개발되었습니다. 그 결과, 오늘날 많은 소프트웨어 개발 프로젝트와 애플리케이션에서 이러한 라이브러리와 패러다임이 널리 사용되고 있습니다.


Reactive Streams는 비동기 스트림 처리에 대한 표준을 제공하려는 여러 기업과 개발자의 협력을 통해 탄생했습니다. 이에 주도적인 역할을 한 기업과 그들의 기술에 대해 설명하겠습니다.

  1. Lightbend (이전 이름: Typesafe)

  2. Pivotal (현재: VMware)

  3. Netflix

  4. Red Hat

  5. Oracle

이외에도 여러 회사와 오픈 소스 프로젝트들이 Reactive Streams와 반응형 프로그래밍에 기여하고 있습니다. 이러한 기술들은 고성능, 확장성 있는 애플리케이션을 구축하는 데 도움을 줍니다.


Spring WebFlux는 Spring Framework의 일부로서, 비동기 및 반응형 웹 애플리케이션을 개발하기 위한 프레임워크입니다. Spring WebFlux는 전통적인 서블릿 기반의 Spring MVC와는 다르게, 반응형 프로그래밍 모델을 채택하고 있습니다.

Spring WebFlux의 주요 특징과 개요는 다음과 같습니다:

  1. 비동기 & 반응형: WebFlux는 비동기 및 반응형 프로그래밍을 위한 라이브러리인 Project Reactor를 기반으로 합니다. 이를 통해, WebFlux는 대량의 동시 요청을 효율적으로 처리할 수 있습니다.

  2. 서버와 클라이언트 모드 지원: WebFlux는 서버 사이드 애플리케이션 개발뿐만 아니라, Reactive WebClient를 통해 비동기 클라이언트 개발도 지원합니다.

  3. 다양한 런타임 지원: WebFlux는 전통적인 서블릿 컨테이너가 아닌, Netty와 같은 비동기 런타임 환경에서도 동작할 수 있습니다. 그러나 필요에 따라 서블릿 3.1+ 환경에서도 동작할 수 있습니다.

  4. 어노테이션 기반 및 함수형 API: Spring WebFlux는 전통적인 Spring MVC와 유사한 어노테이션 기반의 프로그래밍 모델을 제공하며, 더 선언적인 함수형 스타일의 API도 제공합니다.

  5. 백 프레셔 지원: WebFlux는 Reactive Streams의 백 프레셔 개념을 지원합니다. 이는 데이터의 생산자와 소비자 간의 데이터 흐름을 조절하여, 리소스 과부하를 방지하는데 도움을 줍니다.

  6. 다양한 데이터 접근 방식: WebFlux는 전통적인 RDBMS 뿐만 아니라, 반응형 NoSQL 데이터베이스와의 통합도 지원합니다.

Spring WebFlux를 사용하면, 대량의 동시 사용자와 트래픽을 효율적으로 처리할 수 있는 확장 가능한 웹 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. 그러나 모든 웹 애플리케이션에 WebFlux를 사용하는 것이 최선의 선택은 아니며, 애플리케이션의 요구 사항과 특성에 따라 적절한 프레임워크를 선택해야 합니다.


  1. CQRS (Command Query Responsibility Segregation)

  2. DDD (Domain-Driven Design, 도메인 주도 개발)

  3. 반버논 - DDD의 3인방중 한분


CQRS와 DDD는 서로 다른 개념이지만, 둘 다 복잡한 비즈니스 로직과 요구 사항을 효과적으로 모델링하고 구현하기 위한 도구로 사용될 수 있습니다. 실제로, 많은 프로젝트에서 CQRS와 DDD는 함께 사용되어, 강력한 아키텍처 및 설계 기반을 제공합니다.


Reactive Strem의 기원과 DDD는 큰 연관성이 없어보이지만 반버논으로 인해 두개의 연결성이 생겼으며 보너스로 DDD의 기원을 조사해보겠습니다.

반버논의 DDD 구현체가 인기있는 국내출판 서적중하나이며~ 자바버전으로 작성한 이유가 흥미롭습니다.

닷넷진영은 이미 DDD를 다루는 자료가 많고 이때 자바진영은 좋은설계나 개발 사례를 무시하는 풍조때문에

자바버전으로 작성했다라는 풍문 - DDD 구현체 기원역시 자바버전이 인기가 있어 자바버전으로 오해할수 있으며 과거를 거슬러 구현체의 기원은 닷넷으로 추정해봅니다.


Erlang (언랭)은 실시간, 동시성, 분산 시스템 개발에 특화된 함수형 프로그래밍 언어입니다. Erlang의 주요 특징 및 배경에 대해 알아보겠습니다.

  1. 배경:

  2. 프로세스 & 동시성:

  3. 불변성:

  4. 분산 처리:

  5. 고장 허용:

  6. OTP (Open Telecom Platform):

  7. 사용 사례:

Erlang은 주어진 문제 영역에 따라 최적의 선택일 수도, 아닐 수도 있지만, 고가용성, 분산, 동시성을 필요로 하는 시스템에서는 그 장점을 최대한 발휘할 수 있습니다.



스칼라와 Erlang (언랭)은 둘 다 강력한 프로그래밍 언어이지만, 서로 다른 철학, 특징, 및 사용 사례를 가지고 있습니다. 이 두 언어를 비교해보겠습니다:

  1. 타입 시스템:

  2. 동시성:

  3. 분산 및 복구:

  4. 성능 및 플랫폼:

  5. 사용 사례:

결론적으로, 스칼라와 Erlang은 각자의 독특한 장점과 사용 사례를 가지고 있습니다. 선택은 개발하려는 시스템의 특정 요구 사항과 개발자의 선호에 따라 달라질 수 있습니다.


"MS의 액터 모델"이라고 하면, Microsoft의 액터 모델 구현인 "Orleans"를 지칭하는 것으로 생각됩니다. Orleans는 클라우드 환경에서 분산 시스템을 구축하기 위한 프레임워크로, 액터 모델을 기반으로 합니다. Orleans의 주요 특징 및 컨셉트에 대해 살펴보겠습니다:

  1. 가상 액터 (Virtual Actor):

  2. 단일 스레드 실행:

  3. 분산 및 확장성:

  4. 내구성 및 지속성:

  5. 스트림:

  6. 사용 사례:

Orleans는 .NET 환경에서 액터 모델 기반의 분산 시스템을 구축하고자 하는 개발자들에게 강력한 도구를 제공합니다.



리액티브 스트림(Reactive Streams)은 비동기 데이터 스트림 처리를 위한 표준입니다. 리액티브 스트림 서밋이나 관련 행사에서는 이 표준과 연관된 다양한 기술 및 도구, 그리고 이를 활용한 개발 방법론에 대해 다루게 됩니다.

다음은 리액티브 스트림과 관련된 핵심 기술 및 개념들입니다:

  1. Backpressure:

  2. Publisher, Subscriber, Subscription, Processor:

  3. Reactive Libraries and Frameworks:

  4. Integration with Existing Systems:

  5. Best Practices & Patterns:

서밋이나 행사는 매번 내용이 변경될 수 있으므로, 구체적인 주제나 발표 내용은 해당 행사의 공식 웹사이트나 프로그램 안내서를 통해 확인하는 것이 좋습니다.



Reactive Summit 2020의 구체적인 세션 내용과 발표 주제는 제 최근 훈련 데이터에 기반하여 2022년 1월까지의 정보로만 답변할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 Reactive Summit에서는 리액티브 프로그래밍, 리액티브 시스템 아키텍처, 관련 도구 및 라이브러리, 그리고 관련된 최신 기술 동향에 대한 주제들을 다룹니다.

구체적인 세션 내용, 발표 주제, 그리고 스피커 정보를 알기 위해서는 Reactive Summit 2020의 공식 웹사이트, YouTube 채널, 또는 관련 자료를 참조하는 것이 좋습니다. 이러한 정보 소스는 세션에 대한 상세 정보, 발표 슬라이드, 비디오 링크 등을 제공할 수 있습니다.

일반적으로 Reactive Summit는 리액티브 프로그래밍과 관련된 여러 주요 주제, 실제 사례, 그리고 새로운 도구나 프레임워크에 대한 세션들로 구성됩니다. 이러한 주제들 중 일부는 Reactive Streams, Akka, Play Framework, Lagom, Apache Kafka 등과 관련된 내용일 수 있습니다.


Reactive Summit 2019는 리액티브 프로그래밍, 리액티브 시스템, 리액티브 마이크로서비스 등의 주제에 중점을 둔 컨퍼런스였습니다. 해당 컨퍼런스에서는 다양한 세션과 발표가 진행되었을 것입니다.

다음은 Reactive Summit 2019에서 다루어진 주제와 관련 기술, 그리고 리액티브 프로그래밍 및 시스템에 대한 주요 토픽을 몇 가지 예시로 든 것입니다:

  1. 리액티브 아키텍처 및 디자인 패턴: 리액티브 시스템을 설계하고 구현하기 위한 방법론 및 패턴에 대한 세션.

  2. Akka: Lightbend의 Akka 플랫폼과 관련된 여러 기능과 사용 사례에 대한 발표.

  3. Reactive Streams: 리액티브 스트림 및 백프레셔에 대한 깊은 이해와 관련된 세션.

  4. 리액티브 마이크로서비스: 마이크로서비스 아키텍처에서의 리액티브 패러다임의 적용 및 관련 도구와 플랫폼에 대한 내용.

  5. 실제 사용 사례: 다양한 산업 분야에서 리액티브 프로그래밍 및 시스템을 적용한 사례 연구.

  6. 도구 및 라이브러리: 리액티브 프로그래밍을 지원하는 도구, 라이브러리, 프레임워크에 대한 깊은 다이빙 세션.

이 외에도 Reactive Summit 2019에서는 다양한 주제와 기술, 그리고 리액티브 프로그래밍 및 시스템에 대한 심도 있는 내용들이 다루어졌을 것입니다. 구체적인 발표 내용 및 세션에 대해서는 해당 컨퍼런스의 웹사이트나 YouTube 채널, 발표 자료를 참고하는 것이 가장 정확할 것입니다.

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