발간 : 2007년 02월 26일

링크 : http://www.yes24.com/Product/Goods/2374638


2007년 발간된 개발교양서적 이지만,  21년이된 지금도 여전히 유용한 좋은 문구들이 많아 언급된 몇가지 문장을 발췌 하였으며

IT에 종사한다면 정독하기를 권장합니다.

2007년이면, 아이폰이아닌 노키아,모토로라 2강구도의 시절이다. 



it 변화한다. 소프트웨어든것은한다. 요구사항은 프로젝트 내내 끊임없이 변화한다.

비즈니스도 변하고 기술도 변하고 사람도한다. 변화가 문제가 아니라 변화에 적절히 대처하지못하는 우리능력이 문제다.



미래에 최소 분야상의 깊이 있는 전문식을 가지고, 그것을탕으로람이 만들어내지 못하는 새로 것을 만들어람과 비즈니스가 성공것이다.



남들이 가지 않는 길을 간다는 것은전이요, 모험이여, 기회다. 두려움과 설렘이 교차한다.



초과근무 증가는 생산성 감소법이다. 스트레스 받는람들은 머리가 빨리 돌아가지 않는 법이다.

  • 디마르코



근로자의 경우심히(Work of Hard)일하기가 아, 현명하게 일하기(Work Smart) 말로 일의 생산성을 높이는 유일 방법이다.

  • 피터 드러



‘인간의행은 가지, 고요 방에 들어가식할 모르 데에서 비롯된다.’

  • 파스



내가 일하는 시간의 절대량보다 능력을 최대 발휘한간이정한 의미 생산성이다.



나’로부터당신’에게로 향하는 커뮤니케이션은 성립되지 않는다. 커뮤니케이션은 ‘우리’중의 람으로부터람에게 전달되므로 성립되는것이다. 조 내부 커뮤니케이션은직의 ‘수단’이 아니다. 커뮤니케이션은직의 ‘존재 양식(mode of organization)’ 에 있다.



뛰어 전략적 통찰력은 천재성에서 나오는 것이 아니라 현장에 나가 경쟁의 경계선에 도전 결과이다.

  • 블루오션 전략’ 중에서



기술이 바뀌 시대 사회가 변한다고 생각한다. 그러나 그것은 ‘기 결정론’의 허구다. 새로술이나명품이 나와도 그것을 념으로용하는 정한 변화 일어나지 않는다.

  • 이어링의 ‘디지로그’ 중에서



‘일단 짜보고 고치기’연에 맡기는 프로그래 방식이다. 이에 반대되는 말은 의도 프로그래밍이다. 이것은 계획과 설계가 필요하며 행운과 어쩌다가 성공에 의존하 프로그래밍을 하지말란 의미이다.

  • 앤드류 헌터,실용주의 프로그래



프로젝트의 성과를 좌우하 있어 확실 한가지는 머피 법칙(어떤 일이못될능성이 있다면것은못되어 것이다.) 뿐이며 실패하는 프로젝트는 다 7가지 특징을 갖고 있다.

  • 람이 무시된다
  • 추정이 모호하고 비현실적이다.
  • 요구사항이 불안정 하다.
  • 계획수립이 엉성하다.
  • 프로젝트 상황을악하지 못한다.
  • 험을 관리하는 활동이 없다.
  • 품질보증 활동이흡하다.



정한신은 멋진 아이디어올리는 것이 아니다. 진정한신은 멋진 아이디어 실제로험하고 거기서 뭔가를 배우정이다. 정말 중요한 메시지 가지고 실체(프로토타입) 없으면신도 없다.

  • 마이 슈레이즈



아키텍처에 것을 표현하려 해서 안됩니다. 빈틈없는 정교합니다 심오한 간결성(deep simplicity) 요구됩니다.



시스템을어떻게’ 개발 것인지도 대해서 관심을울였을 정작왜’ ‘무엇을’ 개발해야 하는지에 대 근본적인문에 대해서 고민을 던져주 좋은 아키텍처야 말로 우리가 하 일에 대해 다시 되돌아 보게 만드는 계기가 될것입니다.



델링은 현실 세계 업무를상화하는 것이다. 여기서 추상화는 형이상학적 개념이라고 보다 복잡한 것을 단순화 시키 의미가 크다.



우리델을 만들고, 델이 다시 우리 만든다.

  • 피에



완벽한 설계 추가 없을때가 아니라 것이 없을 완성된다.

  • 생떽쥐베리



소프트웨어를 디자 할때 건축가입니다. 유저 인터페이스를 디자인 예술가이며, 구현할때는 장인이 됩니다. 하지 테스트 아마 쳐죽일 놈이것입니다.

  • 스티브 맥코넬



대규모 생산 증가는 소프트웨어질적 어려(복잡성,일차성,변능성,비가시)들을 해결 이루어 있다.

  • 스티브 맥코넬



컴퓨터가 이해 있는 코드 어느 바보나 있다. 좋은 프로그래머람이 이해 있는 코드 짠다.

  • 틴파울러



여러분들은 대단 프로그램을 것이 아니다. 고객이 원하항을 악해서급적 단순하게 구현하도력해야 한다.



것으로 충분치 않다. 그것을 적용해야 한다. 하고자 함으로 충분치 않다. 실제로 행해야 한다.

  • 볼프 괴테



엇을 짧게 써라, 그러 읽힐 것이다. 명료하게 써라. 그러 이해될것이다. 그림같이 써라. 그러 기억력에 머물것이다.

  • 조제프 플리처



개발자들이 문제점을 이야기하객은 질책을 한다. 고객이 중요한항을 이야기하발자는 무시한다.

  • 켄트



소프트웨어발은 흥미진진한 것이다. 그렇지 않다면 프로세스못된 것이다. 소프트웨어 개발은,과,그리고 공학을 정교하게 섞는, 장인 정신이다. 그것은 단지 일이 아니다. 그것은 일에 열정이다.

  • 피트 맥브린



계속되는선이,연되는 완벽함보다 낫다. 시 선도자는신을상적인 것으로 만드는 법을 배워야한다.

  • 마크 트웨



우리는람들이 과거보다 나아졌을 축하해 줍니다. 나이 먹게 것을 축하하지는

않아요것은력하지 않아도는것인걸요

  • 호주 원주 이야기




상에는 하나도 제대로 세우지 못하기문에 실수조차 못하는람들이 있다.

  • 괴테



미래측하는선의 방법은 스스로 만드는 것이다.(The best way to predict the future is to invent it.)

  • 앨럼케이



하루를 잃는없이 많은 방법이 존재하지, 하루 만회하 가지 방법조차 존재하지 않는다.

  • 디마르코



일정 수립시 주

  • 러프한 일정계획은 사실은 타이트 일정입니다.
  • 납기일정을 고려하여 역산하지 말
  • 분석단계는 단계가 아니다.
  • 락된 일정이 없어야한다.(누락쉬 분석/수/리뷰/QA)



변경을용하지 않는 것은 나쁜획이다.

  • 볼릴리우스 시루스



라이프 사이 후반부라도 변경에 대해 용기있게 대처하라

  • eXtreme Programing



품질은 우리가 경쟁사로부터 살아 남을수 있는 마지 기회이다.

  • 웰치



문제에딪히는 이유 오래전에 해결했아야핳  문제 손댈 없는경이 때까지 속수무책으로 내버려 두기 때문이다. 늦기 전에 일찍 걱정을작하라. 언젠가는 효과가 나타 것이다.

  • 세스고



실수 한번 했다고 불행해진 않는다. 우리가 불행하지는 것은, 자기 약점을 포기했거나 자기 약점을달을 있도록 충분히 깨어 있지 못했거나 약점을 극복하려고력하지 않았거나력이족해서 실수 저질렀 때이다.

  • 오르느라 치들라우



객이 이야기하지 않고는 견딜 없을 정도로 의미가 있는 서비스만이 중요한 서비스다.

  • 뱃시 샌더스



고객을 배려하지 않는 서비스 시스템은 시스용자의 편의를 위해서 고객의 편의와 손쉬운 접근을 뒤로 미룬다.

  • 알브레이트



전통적직은 군대를델로 하여 만들어졌다. 반면에 정보 중심 시스템은향악단과 훨씬 많이 닮았다. 모 악기의 연주자 같은 악보를 보고 연주한다. 그러나 각각 연주하분은 다르다. 그들은 함께 하나 작품을 연주하지, 같은 음을 연주하지는 않는다.

  • 피터 드리커



훌륭한 관리를 4가지 필수요, 적절한람을한다. 그들에게맞은 일을 할당한다. 항상 동기부여를 한다. 팀이속하도록 하고, 상태를 유지하도 돕는다. 이외 나머지 일은 전부 허드레 관리업무이다.

  • 디마르코 “데드라인” 인사이트 2004 중에



용할람을 찾을때는 성실함,지,에너지든 가지 자질을 따져보라고 고용한람에게 성실함이 없다면 람의능과 에너지가 당신을 죽을것이다.  차라리 게으르고 우둔한 쪽이 더 낫다는 것이다.

  • 렌버핏

성실함, 진실함이 없는 사람이

에너지와 지능만을 갖고 있다면,


이는 오히려 자기 자신과

조직을 파멸시키는 결과를 가져올 겁니다.


버핏은 사람이 성실함이 없다면

오히려 뒤의 두 가지 때문에 죽게 된다고 말합니다.


성실함, 진실함이 없다면 나머지 덕목은 무용지물이고,

나아가 오히려 해가 된다는 겁니다.


저절로 자가 으뜸이여, 배워서 아 다음이여, 애써 배우 음이다. 그러나 애써 배우지 않는다면 람이야말로 못난람이다. 배움에는 부끄러움이 있을 없다.

  • 공자



급변하는 디지상에서 성공하려면 스페셜리스트와 제너럴리스트,휴머니스트 3박자를 골고루 갖춰야 한다. 자기 분야에서 최고 전문가가 것뿐만 아니라 다방면에 걸쳐 많이 알고 따뜻한 심성을 가져야 한다는 것이다. 이것이 ‘+자 인간형’ 이다.

  • 김흥기의 “디지 인재건”(21세기 북스,2004) 중에서



엇을 모르는지를 아 것이식의 중요한분이다.

  • 노자


메타인지 생각의 기술 편으로 이어집니다.




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