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  라우터는 액터의 목적지 대상 경로를 정의하는 특수한 속성입니다.

동일메시지가 여러개의 경로에 복제 전달될수도 있으며, 최적화된 어떠한 경로에만 갈수도 있습니다.

즉, 메시지 전송 전략에따라 다양한 라우터 선택이 가능합니다.


라우터 설정전략


 라우터 설정은, 코드가 아닌 설정파일을 통해 하는게 일반적입니다. 라우터에 해당하는 고정된 노드는

운영중 변경될수 있기때문입니다. 하지만 어떠한 패턴에의해 동적으로 변경할수 있는 가능성도

있기때문에, 런타임 코드로의 변경도 지원을 합니다.


코드를 통해


예제는 라운드로빈 방식으로 5개의 작업자를 코드로 만든 예입니다.


var props = Props.Create<Worker>().WithRouter(new RoundRobinPool(5));
var actor = system.ActorOf(props, "worker");
var props = new RoundRobinPool(5).Props(Props.Create<Worker>());

설정파일을 통해


예제는 동일한 방식으로, 설정파일을 통해 ( http://getakka.net/articles/concepts/configuration.html )

라운드로빈 라우터를 설정한 모습입니다.


설정파일
akka.actor.deployment {
  /workers {
    router = round-robin-pool
    nr-of-instances = 5
  }
}

설정파일에서, 라운드로빈을 이용해서 처리할 Job 개수를 설정합니다.



실행코드
var props = Props.Create<Worker>().WithRouter(FromConfig.Instance);
var actor = system.ActorOf(props, "workers");

실제 라우팅기능을 하는 Actor를 , 설정파일에서 설정한 룰대로 생성이되고 작동이됩니다.


아래는 개수를 통해 자동생성이아닌, 명시적인 라우터 이름을 설정합니다.

akka.actor.deployment {
  /workers {
    router = round-robin-group
    routees.paths = ["/user/workers/w1", "/user/workers/w2", "/user/workers/w3"]
  }
}
var props = Props.Create<Worker>().WithRouter(FromConfig.Instance);
var actor = system.ActorOf(props, "workers");


Pools VS Groups

Pools : 라우터에게 생성할 인스턴수수만 제공하면  액터생성을 처리합니다. ( 경로지정 없음,,관련액터자동생성)

Group : 라우터 구성경로를 직접 지정하여 그룹화를 합니다.  ( 경로지정 ,관련액터 직접생성)






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