3D 렌더링 메카니즘을 알기위해

3D API사용없이, GDI만 사용하여 구현 ( 선그리기,도형그리기 색깔칠하기 기능만 이용)

이러한 짓은 하지말자하고 개발코드 폐기 

제작시기:2012년 제작언어:C++ (mfc)



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