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네트워크 트래픽은 비용이며, 이것을 줄이기위한 방법은 여러가지가 있습니다.

여기서는 게임정보에사용된 스트리밍 데이터자체를 압축하여 줄이기위한 노력입니다.

용어

  • LS :로비서비
  • TLS : 토너먼트 로비서버



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title기존 패킷트래픽 체크

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Panel
title패킷압축후,테스트툴을 제작하고 효율검증

Reveive : IN

Send    : Out

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초당 80 FullTableList 요청 했을시… 3Mps 운영 환경과유사하게나옴

  

동일한조건으로 8004 포트는압축모드로붙일경우

28/5=5.6 1/5 가량 Out 패킷량이줄어듬 , InPacket압축과상관없기때문에비슷함

Send해당하는부분이 opennms out해당하는파란그래프와연관


같은조건으로 TLS  패킷량비교

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LS테스트는 80개의리스트사용, TLS의경우 35사용됨..,  클라이언트가요청하는테이블리스트

개수가많을수록압축효율이좋아짐

 

Out패킷량이 50%이상줄것으로예상이되나, 클라이언트의갱신타이밍과테이블개수에따라

압축효율이틀리기때문에, MIT 별도의모니터링필요


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시간이지나도, 압축모드와비압축모드의 Cpu메모리량변화차이가거의없음