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멀티 플레이어 게임메시지 설계를 통해 이 아티컬의 목표 : 액터를 통한 심플한 멀티플레이어 게임메시지 설계및 토이프로젝트용 단독 게임서비스 구동 |
웹소켓및 스프링 웹등은 메시지 기반의 멀티플레이어 게임을 만들기 위한 도구일뿐이며
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멀티 플레이어 게임메시지 설계를 통해 이 아티컬의 목표 : 액터를 통한 심플한 멀티플레이어 게임메시지 설계및 토이프로젝트용 단독 게임서비스 구동 |
웹소켓및 스프링 웹등은 메시지 기반의 멀티플레이어 게임을 만들기 위한 도구일뿐이며
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