Spring의 웹 요소를 이용하여
WebSocket 을 이용하여 간단한 MultiPlayer 게임제작을 시도해 봅시다.
Demo
초기버젼에서 아래와 같은 데모버젼 멀티플레이어가 가능합니다.
이 프로젝트의 목적은 우아하고 유연한 분산 스트리밍이 가능한 서버구조를 지속적으로 연구하고 발전시키는데
그 목표가 있습니다. 추후에는 게임클라이언트 까지 지속 업그레이드 예정입니다.
게임룰:
- 2턴 진행됨
- 카드는 랜덤이며 특수카드 1장만존재함, 최종라운드에서 해당 카드를 가진자가 승리
- 상대 카드는 볼수없으며,매턴마다 플레이어끼리 카드교체할수 있으며, 승리 카드를 유추할수 있다.