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OOP는 실 사물을 프로그래밍의 오브젝트로 반영해서 조금더 리얼 세상과 비슷한 방식으로 프로그래밍을 하게해준다. 동물 - 포유류 - 새 이런것은 너무 따분하고 ( 쓸일이 없다) / 스타크래프트의 시져탱크,벌쳐의 구현예는 어려울수 있다. ( 게임을 모른다) 포커카드+포커핸드는 OOP를 연습하기에 좋은 오브젝트이다. 적어도 고스톱 패보다 직관적이며 단순하다. 다음코드는 단독으로 실행되는 멀티플레이어 포커를 목표로 작성되고 있으며, 이 강좌의 코드를 포함하고 있습니다. 언젠가는 작동될것입니다. git : http://git.webnori.com/projects/PLPOK/repos/playjava-poker-standalone/browse/app/game/poker |
카드분석
OOP 개발의 첫걸음부터 마지막까지 먼저 해야할것은 사물에대한 관찰이고 이해이며 공감할수 있어야하는것이다.
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