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서로 다른 스트리밍 구현이 상호 운영될수 있도록하는 Reactive Streams의 프로젝트의 기대치와 일치합니다.
k=
AKKA Streams 프로그래밍의 목표
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칠판에 그려놓은, 스트림처리 Flow(Graph)를 코드로 이질감없이 옮길수 있는것이(혹은반대) Akka Stream 의 목표이며
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서로 다른 스트리밍 구현이 상호 운영될수 있도록하는 Reactive Streams의 프로젝트의 기대치와 일치합니다.
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칠판에 그려놓은, 스트림처리 Flow(Graph)를 코드로 이질감없이 옮길수 있는것이(혹은반대) Akka Stream 의 목표이며
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