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리더는 전장에서 가장 앞에 서야 한다.
엘빈(진격의 거인)이나 이순신 장군처럼 직접 현장에 뛰어들어 팀에 용기를 불어넣어야 한다.
- 만약 뒤에서 진격하라고 했다면 이 애니와 엘빈은 성공하지 못한 컨텐츠 혹은 리더가 되었을것이다.
3. 몰입의 시간은 워라밸의 핵심
단순한 장시간 노동이 아닌, 문제 해결에 대한 깊은 몰입이 중요하다.
의미 없는 8시간보다는 고객의 문제에 몰입하는 2시간이 더 값지다.
- 이 이야기는 2시간만 일하라는게 아니다. 근무시간과 상관없이 필요하면 언제든 문제를 해결하기위해 공간/시간 제약없이 몰입을 하라는 이야기이다.
4. 결과로 말하라 – 관료주의보다 실력
학벌이나 타이틀보다 실제 고객 가치를 창출한 성과가 중요하다."당신 대학은 나왔어?"는 창업가 정신이 성과 없는 권위를 질타하는 메시지다
정주영 회장의 일화....
5. 도전에 대한 존중과 실행
첫 수를 두는 것을 두려워하지 마라.
- 지금의 성공 기업도 첫 수에서 시작, 첫수조차 안두면 아무것도 아닌게됨
남들이 조롱해도 작은 균열이 시장을 바꾸는 시작점이 된다.성공은 도전의 연속이며, 바퀴벌레처럼 버텨낸 자가 살아남는다.
- GPU 90을 Nvidia 가 독점해도~ 소수 10프로에서 도전한다고 우습게 보지말라는 이야기 AMD,Intel,Cerebras 등
- Nvidia도 ATI,Voodoo 가 1위인 시장에서 한수를 둠으로 1위 기업으로 도약
6. 기술 그 자체보다 철학
반도체든 소프트웨어든 핵심은 "고객을 위해 존재하는 철학"이다.
TSMC가 애플을 위해 50명을 파견했듯, 고객 문제 해결은 우리 책임이다.
- 애플이 설계한 AP(Application Processor) 칩을 TSMC가 위탁 생산함 , 생산된 칩에 심각한 불량 발생했고 애플의 설계문제였음, TSMC가 설계의 문제를 애플에 따지지 않고 엔지니어 50명을 파견해 해결함
- 만약 우리나라또는 우리회사 또는 우리조직이 가진 팀이였다면? 책임의 소재를 명확하게 따져 우리가 과실을 떠않지 않기위해 상대 과실을 증명하는데 모든 힘을 쏟음
- 애플이 설계한 AP(Application Processor) 칩을 TSMC가 위탁 생산함 , 생산된 칩에 심각한 불량 발생했고 애플의 설계문제였음, TSMC가 설계의 문제를 애플에 따지지 않고 엔지니어 50명을 파견해 해결함
7. 자기 손으로 확인하고, 직접 움직여라
대표든 팀원이든 직접 고객과 소통하고 문제를 처리하라.
디스코드, 전화, 유튜브든 어떤 수단이든 고객을 향한 행동이 우선이다.
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