액터가 생성되고 삭제되기 까지 어떠한 생명주기를 가지는가에대한 주제로
OOP에서도 우리가 만든 객체가 어떠한 생명주기를 가지고 메모리에 해제가 되는가와
연관된 주제입니다.
액터의 생명주기를 잘 표현한 그림입니다.
액터생성
actorSystem.actorOf( ext.props("testActor"),"Actor1" )
actorSystem.actorOf( ext.props("testActor"),"Actor2" )
actorSystem.actorOf( ext.props("testActor"),"Actor2" )
설계된 액터는, ActorOf를 통해 인스턴스가 생성되고 고유한 이름(경로)을 가지게 됩니다.
OOP 에서는 new를 통해 직접 객체를 생성하며 메모리참조를
PreStart
액터 생성되기전, 호출이 되며 보통 액터가 생성되기전 어떠한 준비된 설정을 진행시킬수가 있습니다.
OOP 의 생성자 단계에서 준비된(Init) 단계로
