AKKA의 라우팅은 액터에서 발생하는 메시지를 다양한 장치를 이용하여 분배적략을 세울수 있습니다.
로컬에서는 동시성/병렬성 문제를 해결할수 있으며 클러스터내에서도 동일하게 작동하기 때문에
클라우드 분산컴퓨팅 환경에서도 동일한 컨셉으로 분산처리를 위해 라우팅을 채택할수 있습니다.
라우터와 관련된 용어 정리
- 라우팅 : 분배로직
- 라우터 : 분배지점 , 분배기
- 라우티 : 분배된 작업이 도달하는 작업자
테스트 시나리오
- 작업 노드는 5개를 지정 여러 라우팅을 테스트
- 분배기에 50개의 작업 이벤트를 한꺼번에 발생시킴
- 작업노드중 특정 1노드는 항상 300ms 지연을 시킨다.
- 동일작성된 코드를 라우터만 변경하여 수행
AKKA에서는 다음과같은 라우팅을 제공하며 위와 같은 조건으로 전체 처리메시지 검사를 포함 전체 완료에 걸리는 시간을
유닛테스트화 해서 측정해보았습니다.
먼저 테스트에 이용된 AKKA제공 라우팅을 살펴보겠습니다.
RoundRobin
가장일반적인 순차 균등 분배로직입니다.
Random
순차를 고려하지 않는 랜덤 분배입니다.
SmallestMailbox
메시지가 덜 쌓인(큐 가용성이 높은) 라우티에 우선적으로 메시지를 보냅니다.
BalancingRouting
MailBox와 유사하게 작동하지만, 덜바쁜 유휴 라우티로 작업 분배하려고 시도하는 라우터.
액터 코드
@Override public Receive createReceive() { return receiveBuilder() .match( WorkMessage.class, message -> { String pathName = self().path().name(); messageCount++; log.info("[{}] ChildActor InMessage : {} - {}", pathName, message, messageCount); // Routee가 a일때 임의 지연 if(pathName.equals("$a")){ log.info("SomeBlocking - 300ms"); Thread.sleep(300); } _probe.tell("completed", ActorRef.noSender()); }) .build(); }
- 라우티의 이름은 a/b/c/d/e 이며 a의 라우티에 임의 300ms 지연처리
- 순차분배 기준 각 라우티는 10개의 작업을 분배받일수 있습니다. ( a의 경우 300 * 10 지연이 필연발생 )
라우팅 정의
akka.actor.deployment { /router1 { router = round-robin-pool nr-of-instances = 5 } /router2 { router = random-pool nr-of-instances = 5 } /router3 { router = balancing-pool nr-of-instances = 5 pool-dispatcher { attempt-teamwork = off } } /router4 { router = balancing-pool nr-of-instances = 5 pool-dispatcher { executor = "thread-pool-executor" # Thread Pool을 지정할수도 있습니다. thread-pool-executor { core-pool-size-min = 5 core-pool-size-max = 5 } } } /router5 { router = smallest-mailbox-pool nr-of-instances = 5 }}
라우터 생성코드
ActorRef router = actorSystem.actorOf(FromConfig.getInstance() .props(WorkerActor.Props(probe.getRef())), routerName); @Test public void RoundRobinRoutingTest(){ RouterByNameTest("router1"); } @Test public void RandomRoutingTest(){ RouterByNameTest("router2"); } @Test public void BalancingRoutingTest(){ RouterByNameTest("router3"); }
라우팅을 코드로 정의할수 있지만 설정화로 완전하게 분리할수있습니다.
테스트 결과
해당 테스트 시나리오에서 아래와 같은 테스트 결과가 나왔으며~ BalancingRouting 이 전체 처리가 가장 빨랐습니다.
라우팅 | 총완료시간 | Note |
---|---|---|
RoundRobin | 3초 294ms | 총완료시간은 제일늦은 라우티와 동일합니다. ( 10 * 300ms) |
Random | 2초 942ms | 랜덤이기때문에 늦거나 빠를수도 있습니다. 늦은 라우티에 작업량이 운좋게 할당이 안된경우 라운드 로빈보다 빠르게 작동합니다. |
SmallestMailBox | 3초 272ms | RobundRobin과 유사하게 작동되었습니다. 이벤트가 한꺼번에 시도되었기때문에 지금과같은 테스트 시나리오에서 성능적 이점이 없습니다. 지속 운영중 쌓인 메시지큐에 차이가 발생했을때 이점을 볼수 있습니다. |
BalancingRouting | 490ms | 느린 라우티에서 1개의 Task만 작업 분배 되었으며~ 결과적으로 가장 빠르게 작동되었습니다. 쌓인 개수가 아닌 라우티내 메시지처리 지연상황(메시지 밀림)을 고려 처리 지연발생된 라우티에게 메시지를 보내지 않으려고 균형을 맞추는것으로 보입니다. |
라우티에 연결된 Worker에서 블락킹 IO가 존재하고 순차완료 보장이 필요하지만 완료시간이 일정하지 않을때 제한된 풀에서
동시처리 능력을 올려야할 이용가능 할것으로 보여집니다.
- 블락킹이 발생한 a에게 작업을 안준다기보다~ 가급적 덜 바쁜 유휴(idle) 라우티에게 작업을 분배 시도하려는 컨셉으로 보입니다.
작동가능 테스트 코드 : 이 샘플은 클래스 통합이아닌 , 테스트 함수유닛별로 수행되어야 올바른 측정이 가능합니다.