DurableState는 이벤트 발생시 변화되는 객체의 마지막 상태를 저장하는것을 의미하며
상태로 설계된 객체가 복원을 위해 이용될수 있으며 CRUD랑 유사하게 작동하며
Journal은 발생 이벤트를 모두 기록해 이벤트 소싱과 같이 시계열이 필요하고 이벤트 재생이 필요한곳에 이용될수 있습니다.
SnapShot은 Journal과 함께 이용되어 이벤트소스로부터 너무 많은 재생이 일어나지않게 방지를 하는 장치입니다.
위와같은 개념을 적용해 비교적 쉬운 샘플로 다른방식으로 각각 구현 시도해보겠습니다.