Persitence의 경우 액터의 상태를 메모리에 지속 또는 영속적으로 보존하여 다양한 성능및 분산전략에 사용이됩니다.

유사한 목적인 Redius의 경우 KeyBase로만 Read/Write가 수행이 되어 한계가 있으나

Actor의 Persitence는 좀더 복잡한 전략에서 활용이 가능합니다.

Persitence를 사용하기위해 몇가지 PersitenceActor가 제공되어지며 , 저널에관한 Pulgin 지정이 가능합니다.