액터모델의 메일박스로 통해 전달되는 이벤트들은 다양한 DB장치를 이용해 영속화가 가능하며 상태프로그래밍을 할수 있습니다.
RDB,MongoDB,ElasticSearch등 다양한 특징을 가진 전통강호 영속장치를 이용해 각각 특화된 기능을 이용할수 있겠지만
이러한 기능을 한방에 보편적으로 이용할수 있는 장치가 없을까 조사하다 발견한 DB로 Akka를 연구하는 NetCorelabs에 변종실험 대상으로 추가하였습니다.

데이터베이스는 지루하면 안된다라는 슬로건을 내건 모던 DB

✅ RavenDB 특징

항목설명
Document StoreJSON 기반의 문서 저장 (MongoDB처럼)
Full-Text Search 내장Lucene 기반 검색엔진 포함 (Elasticsearch 대체 가능)
Graph-Like Traversal 지원Include, Load, RelatedDocuments 로 Graph traversal 흉내 가능
벡터 검색 (Vector Search)6.0 이상 버전에서 Vector search 지원 (Preview → Stable 예정)
ACID 트랜잭션 지원NoSQL 중 드물게 단일 DB 내 ACID 지원
자동 인덱싱/쿼리 최적화쿼리 기반으로 자동 인덱싱 생성
Change Vector / ETL 기능 내장다른 Raven 클러스터 또는 외부 시스템으로 데이터 복제 가능
클라우드 + 온프렘 지원다양한 배포 환경 대응
Sharding + Replication분산 구조 대응 가능 (Sharded DB)


✅ 기존 DB 구성 중 대체 가능한 역할


기존 시스템RavenDB로 대체 가능 여부설명
MongoDB (Document DB)✅ 완전 대체JSON 기반 문서 저장, 컬렉션 → 문서 분리 모델
Elasticsearch✅ 부분 대체Full-text 검색 지원, 복잡한 분석쿼리는 제한적이나 일반 검색에는 충분
Neo4j (Graph DB)⚠️ 간단한 관계 트래버설은 가능명시적 Graph 모델링은 어려움 (복잡한 네트워크 분석에는 부적합)
Vector DB (예: Weaviate, Milvus)✅ 단순 벡터 검색은 대체 가능다차원 벡터 검색 API 제공, 모델링+쿼리 결합 쉬움
RDB (CRUD/정형)⚠️ 단순 CRUD는 가능, 복잡한 조인과 트랜잭션은 제한적정형 테이블 기반보다는 문서 중심 모델 필요


RavenDB Docker StandAlone 구동

version: '3.8'

services:
  ravendb:
    image: ravendb/ravendb:ubuntu-latest
    container_name: ravendb
    ports:
      - "9000:8080"
    environment:
      - RAVEN_Setup_Mode=None
      - RAVEN_License_Eula_Accepted=true
    volumes:
      - ravendb_data:/ravendb/data
      - ravendb_logs:/ravendb/logs

volumes:
  ravendb_data:
  ravendb_logs:



IDE 환경


RavenDB 웹관리툴


언어별 지원 클라이언트


RavenClient for .NET


Database생성


몽고DB와 유사하게 스키마리스 DB이기때문에 DDL코드가 필요로 하지 않습니다. 


Repository 코드

public class Member
{
    public string Id { get; set; } // RavenDB는 기본적으로 Id를 문서 키로 사용
    public string Name { get; set; }
    public string Email { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

public class MemberRepository
{
    private readonly IDocumentStore _store;

    public MemberRepository(IDocumentStore store)
    {
        _store = store ?? throw new ArgumentNullException(nameof(store));
    }

    public void AddMember(Member member)
    {
        using (var session = _store.OpenSession())
        {
            session.Store(member);
            session.SaveChanges();
        }
    }

    public Member GetMemberById(string id)
    {
        using (var session = _store.OpenSession())
        {
            return session.Load<Member>(id);
        }
    }

    public void UpdateMember(Member member)
    {
        using (var session = _store.OpenSession())
        {
            var existingMember = session.Load<Member>(member.Id);
            if (existingMember != null)
            {
                existingMember.Name = member.Name;
                existingMember.Email = member.Email;
                existingMember.Age = member.Age;
                session.SaveChanges();
            }
        }
    }

    public void DeleteMember(string id)
    {
        using (var session = _store.OpenSession())
        {
            var member = session.Load<Member>(id);
            if (member != null)
            {
                session.Delete(member);
                session.SaveChanges();
            }
        }
    }
}


CRUD TEST 코드

public class MemberRepositoryTest : TestKitXunit
{
    private readonly IDocumentStore _store;
    private readonly MemberRepository _repository;
    
    public MemberRepositoryTest(ITestOutputHelper output) : base(output)
    {
        // RavenDB 임베디드 서버 초기화
        _store = new DocumentStore
        {
            Urls = new[] { "http://localhost:9000" }, // 로컬 RavenDB URL
            Database = "net-core-labs"
        };
        _store.Initialize();

        // MemberRepository 초기화
        _repository = new MemberRepository(_store);
    }
    
    [Fact]
    public void AddMember_ShouldAddMemberSuccessfully()
    {
        // Arrange
        var member = new Member
        {
            Name = "John Doe",
            Email = "john.doe@example.com",
            Age = 30
        };

        // Act
        _repository.AddMember(member);

        // Assert
        var retrievedMember = _repository.GetMemberById(member.Id);
        Assert.NotNull(retrievedMember);
        Assert.Equal("John Doe", retrievedMember.Name);
    }

    [Fact]
    public void UpdateMember_ShouldUpdateMemberSuccessfully()
    {
        // Arrange
        var member = new Member
        {
            Name = "Jane Doe",
            Email = "jane.doe@example.com",
            Age = 25
        };
        _repository.AddMember(member);

        // Act
        member.Age = 26;
        _repository.UpdateMember(member);

        // Assert
        var updatedMember = _repository.GetMemberById(member.Id);
        Assert.NotNull(updatedMember);
        Assert.Equal(26, updatedMember.Age);
    }

    [Fact]
    public void DeleteMember_ShouldDeleteMemberSuccessfully()
    {
        // Arrange
        var member = new Member
        {
            Name = "Mark Smith",
            Email = "mark.smith@example.com",
            Age = 40
        };
        _repository.AddMember(member);

        // Act
        _repository.DeleteMember(member.Id);

        // Assert
        var deletedMember = _repository.GetMemberById(member.Id);
        Assert.Null(deletedMember);
    }
    
}


테스트 수행및 확인


CQRS로의 여정

CRUD만 이용하려고 RavenDB를 선택한것은 아니고~ Akka.net의 Persist기능과 연동되어 

이벤트 소싱을 액터모델의 Persitent 기능과 함께 심플하게 이용할수 있기때문입니다.


RavenDB가 Akka.net의 Persitence 기능을 지원하며 이 코드를 이해하기전 이벤트 소싱패턴을 액터모델을 함께 이용했을때 특징을 먼저 살펴보고 작동가능한 구현된 샘플코드도 유닛테스트를 통해 살펴보겠습니다.


Akka.NET의 액터모델은 CQRS (Command Query Responsibility Segregation)이벤트 소싱 (Event Sourcing) 패턴을 구현하기에 매우 적합한 구조를 제공합니다. 특히 Akka.Persistence 모듈과의 연계를 통해 상태 저장과 복구, 그리고 이벤트 기반 모델링이 가능해집니다. 아래에 그 기능과 장점을 정리해드립니다.


✅ Akka.NET 액터모델 + Akka.Persistence 를 활용한 CQRS + 이벤트 소싱

1. 핵심 구성요소


구성요소설명
PersistentActor이벤트를 저장하고 재생할 수 있는 상태 유지 액터
Snapshotting빠른 복구를 위해 특정 시점의 상태를 저장
Event Journal모든 상태 변화(event)를 append-only 로그로 저장
Read Model Actor쿼리에 최적화된 projection을 담당
Command Handler Actor명령(Command)을 받아 이벤트로 전환 및 persistence 수행


2. CQRS(이벤트 소싱) with ActorModel


3. 장점 요약

✅ 액터모델 기반의 장점

✅ CQRS & Event Sourcing의 장점

✅ Akka.NET 전용의 추가 장점


✨ 실사용 시나리오 예



SalesActor

public class SalesActor: ReceivePersistentActor
{
    // The unique actor id
    public override string PersistenceId => "sales-actor";
    
    // The state that will be persisted in SNAPSHOTS
    private SalesActorState _state;
    
    public SalesActor(long expectedProfit, TaskCompletionSource<bool> taskCompletion)
    {
        _state = new SalesActorState
        {
            totalSales = 0
        }; 
        
        // Process a sale:
        Command<Sale>(saleInfo =>
        {
            if (_state.totalSales < expectedProfit)
            {
                // Persist an EVENT to RavenDB
                // ===========================
                
                // The handler function is executed after the EVENT was saved successfully
                Persist(saleInfo, _ =>
                {
                    // Update the latest state in the actor
                    _state.totalSales += saleInfo.Price;

                    ConsoleHelper.WriteToConsole(ConsoleColor.Black,
                        $"Sale was persisted. Phone brand: {saleInfo.Brand}. Price: {saleInfo.Price}");

                    // Store a SNAPSHOT every 5 sale events
                    // ====================================
                    
                    if (LastSequenceNr != 0 && LastSequenceNr % 5 == 0)
                    {
                        SaveSnapshot(_state.totalSales);
                    }
                });
            }
            else if (!taskCompletion.Task.IsCompleted)
            {
                Sender.Tell(new StopSimulate());
                
                ConsoleHelper.WriteToConsole(ConsoleColor.DarkMagenta,
                    $"Sale not persisted: " +
                    $"Total sales have already reached the expected profit of {expectedProfit}");
                
                ConsoleHelper.WriteToConsole(ConsoleColor.DarkMagenta,
                    _state.ToString());
                
                taskCompletion.TrySetResult(true);
            }
        });
        
        // Handle a SNAPSHOT success msg
        Command<SaveSnapshotSuccess>(success =>
        {
            ConsoleHelper.WriteToConsole(ConsoleColor.Blue,
                $"Snapshot saved successfully at sequence number {success.Metadata.SequenceNr}");
            
            // Optionally, delete old snapshots or events here if needed
            // DeleteMessages(success.Metadata.SequenceNr);
        });
        
        // Recover an EVENT
        Recover<Sale>(saleInfo =>
        {
            _state.totalSales += saleInfo.Price;
            
            ConsoleHelper.WriteToConsole(ConsoleColor.DarkGreen,
                $"Event was recovered. Price: {saleInfo.Price}");
        });
        
        // Recover a SNAPSHOT
        Recover<SnapshotOffer>(offer =>
        {
            var salesFromSnapshot = (long) offer.Snapshot;
            _state.totalSales = salesFromSnapshot;
            
            ConsoleHelper.WriteToConsole(ConsoleColor.DarkGreen,
                $"Snapshot was recovered. Total sales from snapshot: {salesFromSnapshot}");
        });
    }
}

SalesActor 클래스는 **Akka.NET의 ReceivePersistentActor**를 상속하여 **이벤트 소싱(Event Sourcing)**과 스냅샷(Snapshot) 기능을 활용해 상태를 안정적으로 유지하는 **영속 액터(Persistent Actor)**입니다. 아래에 코드 전체 흐름과 구성 요소를 설명드리겠습니다.


🔍 전체 구조 분석

📌 클래스 목적

🧱 주요 구성 요소 분석

1. PersistenceId

public override string PersistenceId => "sales-actor";



2. 상태 관리 변수

private SalesActorState _state;


3. 명령 처리 (Command<Sale>)

Command<Sale>(saleInfo => { ... });


주요 로직

Persist(saleInfo, _ =>
{
    _state.totalSales += saleInfo.Price;
    
    if (LastSequenceNr % 5 == 0) {
        SaveSnapshot(_state.totalSales);
    }
});


4. 종료 시그널 전달

Sender.Tell(new StopSimulate());
taskCompletion.TrySetResult(true);


5. 스냅샷 성공 처리

Command<SaveSnapshotSuccess>(success => {
    Console.WriteLine(...);
});


6. 복구 처리 (Recover<>)

이벤트 복구

Recover<Sale>(saleInfo => {
    _state.totalSales += saleInfo.Price;
});

스냅샷 복구

Recover<SnapshotOffer>(offer => {
    _state.totalSales = (long)offer.Snapshot;
});


가장 최근의 스냅샷부터 시작 → 남은 이벤트만 재생


✅ 핵심 특징 요약


기능설명
🎯 명령-이벤트 분리Sale은 명령(Command), Persist된 이벤트로 상태 변경
🧠 이벤트 소싱 기반 상태상태 변경 내역은 전부 이벤트로 기록되어 리플레이 가능
💾 스냅샷매 5건 이벤트마다 현재 상태 저장으로 복구 최적화
🔄 복구 내장스냅샷 → 이벤트 순으로 복원함
🚦 목표 달성시 종료외부 TaskCompletionSource로 흐름 제어



NetCoreLabs 샘플코드

여기서 실험된 작동기능은 다음 저장소에서 실행및 수행가능하며 Akka.net 기반의 액터모델을 중심으로한 다양한 기능들을 확인할수 있습니다.