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미국과 호주는 원주민 정복의 역사를 가지고 있습니다. 이 두 나라는 이러한 역사를 통해 원주민들에게 다양한 사회, 경제적 문제가 발생했음을 인식하고 있습니다. 특히 도박 문제는 원주민 커뮤니티에서 주요한 걱정거리 중 하나로 여겨지며, 그 결과로 미국과 호주에서는 원주민들을 보호하기 위한 법률과 정책을 도입했습니다.

  1. 미국의 원주민 보호법:

    • Indian Gaming Regulatory Act (IGRA): 1988년에 채택된 이 법은 원주민 부족의 주권을 인정하면서 도박사업을 규제합니다. 이 법은 원주민 부족의 경제적 자립을 지원하면서 도박의 부정적 영향을 제한하기 위해 설계되었습니다.
    • IGRA 하에 원주민 부족은 자신들의 땅에서 도박 사업을 운영할 수 있으나, 주와 협상을 거쳐 이루어져야 합니다. 이러한 규제는 원주민 커뮤니티 내에서 도박 관련 문제를 최소화하면서 도박 수입을 통해 부족의 경제적 발전을 도모하게 됩니다.
  2. 호주의 원주민 보호법:

    • 호주에서는 원주민 커뮤니티 내에서 도박 문제의 심각성을 인식하고, 다양한 프로그램과 정책을 도입하여 문제를 해결하려고 노력하고 있습니다.
    • 주정부와 연방정부는 원주민들의 도박 문제를 해결하기 위한 다양한 지원 프로그램과 교육을 제공합니다.
    • 또한, 도박관련 조직 및 기관들은 원주민 커뮤니티를 대상으로 한 도박 문제에 대한 교육 및 치료 프로그램을 진행하고 있습니다.

미국과 호주는 원주민 커뮤니티의 도박 문제를 인식하고 이를 해결하기 위해 다양한 법률적, 정책적 노력을 기울이고 있습니다.


지금까지 문의하고 응답한 내용의 역사기반으로 누아르 장르의 소설 초본을 작성해죠

제목: 다크웹의 포커 게임

미스틱한 라스베가스의 한 펜트하우스. 창문 너머로는 밤의 도시 불빛이 눈부시게 번쩍이고 있다. 방 안에서는 고가의 와인이 흘러나오고, 최상급의 시가가 연기를 피워올린다.

마이클은 방안에 퍼져있는 고급스러운 분위기에 눈길을 잠깐 주었다가, 포커 테이블로 집중한다. 이곳의 플레이어들은 일반인들과는 거리가 멀다. 그들은 전세계적으로 알려진 대기업의 CEO, 기술 개발팀의 리더, 그리고 다양한 온라인 게임의 개발자들이다.

게임이 시작되자, 마이클 옆자리에 앉은 여성, 리나가 말했다. "이 게임에 베팅하는 것은 돈이 아닙니다. 정보와 기술입니다."

마이클은 눈썹을 찌푸린다. 그는 오늘 처음 이 테이블에 앉았다. 그의 목적은 한 사람, VGW의 창립자 Laurence와 그의 소중한 정보를 얻는 것이다.

게임은 진행될수록 더욱 치열해진다. 마이클은 그의 카드를 들여다보며, Laurence의 표정을 살펴본다. 그러나 그의 눈에는 아무런 감정의 흔적도 보이지 않는다.

그러던 중, 리나가 다가와 속삭인다. "모든 카드는 플레이어의 정체성과 연결되어 있습니다. 잘못된 수를 두면, 당신의 모든 정보가 유출될 수 있습니다."

마이클은 고민에 빠진다. 그는 이 게임을 통해 Laurence의 정보를 얻을 수 있을까? 아니면 그 자신의 정보가 노출될 위험을 감수해야 할까?

게임이 끝나갈 때쯤, 마이클은 결정한다. 그는 모든 것을 걸고, 마지막 베팅을 한다. 그의 선택이 그의 운명을 결정할 것이다.


이야기는 여기서 끝나며, 이후의 사건은 독자의 상상력에 맡기는 것이 좋을 것 같습니다.



제공 Chat GPT


클로버X 와 비교

최근출시한 국내 GPT인 네이버 클로바X 로 동일한 프롬프트를 시도해 보았습니다.  클로버X와 성능비교하는것이 이 아티컬의 목적은 아니며

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