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Actor2는 그 누구와도 자신의 상태에대한 메모리를 공유하지 않기때문에 상태변경에 필요한 속성의 속성에 Lock이 필요가 없습니다.


Note

액터의 특징을 살펴 보고자 반대편에 있는 OOP를 이용한 스레드 직접 제어의 단점을 예를 들었지만

액터 시스템도 Dispatcher 란 튜닝가능 객체가 스레드 풀을 이용을 하며, OOP로 작성된 추상화 객체입니다.

도메인 메시지 처리에 있어 스레드를 이용하는 OOP적 설계방식이 단순성을 유지하고 확장에 유연한 개발능력을 가지고 있는가?

스스로 질문을 던저볼수 있으며, 메시징 처리에 있어 동시성 처리를 포함한 다음 3가지 주제는  액터나 아카와 상관없는

공통주제로 , 액터를 연마하기전 추천 선행 자료입니다. 

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