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목차

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titleIntroduction

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titleConcepts

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titleAKKA-Training

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pageAKKA-Training

Tip

장애처리에 유연하고 고성능 분산처리 개념을 익히기위해 AKKA를 선택했으며

관련 지식(영문메뉴얼,구글링)을 한글화하고 카테고리화 하는데 목적이 있는 문서페이지입니다.

C# 코드베이스로 테스트하며 작성예정이지만, 상황에따라 스칼라/자바 코드등이 언급될수도 있습니다.

ACTOR는 동시성/분산처리 해결을 쉽게하는 언어에 종속적이지 않는 개발 패턴이며

개발패턴과 상관없이 본질적인 문제를 파악하교 해결하는 과정은 라이브러리 혹은 툴깃에 종속적이지 않습니다.

AKKA의 근본 철학은 Erlang의 Actor에서 영향을 받아 탄생이된 툴킷이며

이것을 배우는 과정에서 어떠한 개발언어와는 별개로 일반적인 분산환경에서의 필요한 개발 상식이 조금더 풍부해 질것으로 기대해봅니다.

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*그림 : JAVA와 .NET의 이기종 통신을 지원하는 Jnbridge.com 에서 발췌


Tip

분산처리환경에서 단순화된 개발방법을 제시하는 AKKA 분산환경에서의 동시성 처리에대한 해결모델은 언어및 플랫폼에 종속적이지 않으며,AKKA가 아니여도 됩니다.


AKKA는단지 분산처리에있어서 필요한 기본개념을 먼저 알려주고 이벤트중심 설계를 활용한 단순화된 개발모델을 제시하며

개발자는 그것을 이용하여 응용프로그램내에 직접 작성 할수있습니다.

그 중심엔 액터가 있으며 선택가능한 수많은 툴중 하나입니다.


다음과 같은 컨셉으로 컨텐츠를 정리하고 있습니다.

  • 분산처리 환경의 이해와 필요한것들
  • 분산처리 개발에서 고전적인 개발방법이 가진 한계와 이를 단순화하는 방법
  • C# 닷넷 진영에서의 AKKA활용
  • JAVA 진영에서의 AKKA활용법
  • 최신제공 공식문서를 통해 활용법 유닛테스트화
  • AKKA와 대응되는 ReactiveStream의 주변기술 조사 



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ACTOR :

  • 여러가지 개발 플래폼에서 도입 하기 시작하였으며, 분산 미들웨어에서 수많은 일을 하기위한, 능동적 메시지 객체 
  • 마이크로서비스의 구성요소로 적합하며, 마이크로서비스보다 더 작은 단위
  • 어떠한 액터라도, 리모트상에 위치가가능하며 클러스터 구성이 가능하며 고성능 대화가가능
  • 언랭에서 처음 소개된 프로그래밍 모델

Akka :

Akka

  • Akka는 오픈 소스 툴킷으로 동시성과 분산 애플리케이션을 단순화하는 런타임이다.  
  • 동시성을 위한 여러 프로그래밍 모델을 지원하며, Erlang으로부터 영향을 받아 actor기반의 동시성이 두드러진다.
  • Akka는 Java환경및 .net Framework에서
이용가능하다. 
Info

번외 - MS Orleans ( https://dotnet.github.io/orleans/ ) : MS에서도 Actor 개발 패턴의 장점을 인지했는지?

Actor 모델을 지원하는 Orleans 라이브러리를 Microsoft. 네임스페이스에 포함하기 시작했으며  

다음 .net framework에는 기본 탑재될것으로 예상해봅니다.( 항상 틀리는 플래폼에 대한 예측)

MS가 프레임워크에 공식적으로 포함시키면, Microsoft. 네임스페이스를 제거해버립니다.

이 여부에따라 라이브러리이냐? 프레임워크냐? 분류가되는듯 합니다.

MS Orleans에서 언급되는 스택이 AKKA에서 언급되는 스택의 범위가 유사합니다. .

Java(JVM) ↔ C#(CRM) 환경을 넘나들기 위해서는 개인적으로 AKKA를 추천합니다.

특징

  • 동시성은 메시지 기반이며 비동기 방식으로 이루어진다: 일반적으로 변형 가능한 데이터를 공유하거나 동기화되는 primitive를 사용해서는 안됩니다: Akka는 액터 모델을 구현한다. ( 객체 공유는 죽음의 칵테일과 같다라고 비유하기도 합니다.)
  • 동일한 호스트든 분산된 호스트들이든, 직접 통신하든, 몇몇 혹은 다수의 스레드 상에서 동작하는 라우팅 채널을 이용하여 통신하든, 혹은 이외의 방법으로 통신을 하든 actor들이 상호작용하는 방식은 동일하다. 이러한 세부사항들은 프로그램의 수정 없이 스케일-업(더 성능이 뛰어난 서버를 사용)하거나 스케일-아웃(더 많은 서버를 사용)하기 위해 배포 시점의 구성 메카니즘에 따라 변경할 수 있다.
    • 이용가능하며, Actor모델은 이제 대부분의 개발플래폼에서 툴킷형태로 사용가능합니다.


    AKKA에서 내세우는 강점



    Tip
    title시스템

    액터와 스트림을 사용하면 여러 서버에서 효율적으로 리소스를 사용하여

    확장하는 시스템을 구축 할 수 있는 개발 모델지원

    Tip
    title디자인에 의한 유여한 장애 처리

    현대시스템에서 시스템의 일부가 다운되거나 고장 나는것은 예외적인 현상이아니라

    평범한 동작의 일부이다.

    장애가 발생할 경우,자가 치유되고 응답 성을 유지하는 시스템을 작성할 수 있는

    개발 모델을 제시해줍니다.

    Resilient : 탄력적인 , 유연한

    Tip
    title고성능

    단일 기계에서 최대 초당 5 천만 메시지 처리 가능하며

    메모리 힙 GB 당 250 만명의 액터생성가능합니다.

    Tip
    title탄성및 분산

    단일 실패 지점이없는 분산 시스템. 로드 밸런싱 및 라우팅 노드. 클러스터 소싱을 사용한 이벤트 소싱 및

    CQRS CRDT를 사용한 최종 일관성을위한 분산 데이터 프로그래밍 모델지원


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    title추가용어설명

    신축성: (Elastic)

    초기에는 scaleable(확장가능) 이라는 말을자주 사용하고 스케일-아웃만을 의미하지만

    Elastic은 트래픽에따라 스케일아웃(확장) 스케일인(축소)을 자유롭게 할수 있는 구조로

    리액티브영역에서 Elastic이란 용어를 더 많이 사용


    이벤트소싱 (EventSourcing)

    이벤트 소싱(및 샤딩) 은 커다란 웹사이트를 수십억명의 사용자 규모로 확장하는 아이디어이며

    이아이디어는 매우 간답합니다. 액터가 처리가 될때 명령의 이벤트 목록을 생성하고 저장을 합니다.

    이 계획은 이벤트만이 저장소에 추가되고 아무것도 변이되지 않는 점이며 

    이를 통해 이벤트 스트림의 소비자를 완벽하게 복제하고 확장할수 있습니다. 

    구성요소의 컴퓨터가 고장이나거나 푸시로기능중 손실되는경우 , 이벤트 스트림을 재생하여 쉽게 재구성합니다.

    이벤트 소싱은 Akka.net 지속성(Persistence)에서 지원됩니다.  (  참고 소스 : http://getakka.net/articles/persistence/event-sourcing.html  )



    CQRS (Command Query Responsiblity Segregation)

    대부부의 대용량 트래픽은 Read에서 발생하며

    이름에서 알 수 있다시피 코맨드, 즉 C (Create – INSERT), U(Update – UPDATE), D (Delete – DELETE) 쿼리와

    R (Read – SELECT) 쿼리를 분리하자는 것이다.


    CRDT(Conflict-free replicated data types)

    충돌없는 데이터 복제란 : 분산환경에서 데이터복제를 통한 분산처리가 필요하며

    이전략을 세우기위해 복제에따른 데이터 불일치 문제를 해결하고자 하는 방법




    Tip
    title반응형 스트리밍 데이터

    성능에 있어서 역압력장치(backpressure) 사용으로, 비동기 비 차단 스트림을 모두 처리하려고함.

    완전 비동기 및 스트리밍 HTTP 서버 및 클라이언트에서 마이크로 서비스를 구축하기위한 훌륭한 플랫폼을 제공합니다.

    이것은 AkkaStream에서 지원을 합니다.


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    title스트리밍


    역압력 설정에따른 처리량

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    불안정한 상태에서는, 입력량을 제어해야 출력량이 더 안정적으로 많이 처리를 할수 있다란 내용

    출처 : http://readme.skplanet.com/?p=12465


    메시지흐름의 진보된 모니터링

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    메시지중심의 스트림 설계가 잘되었다고 하면 Request에대한 흐름과

    병목지점에대한 파악및 조정이 가능해집니다. 이것은 한번에 이루어질수 없으며

    데이터중심적인 설계방식에서 이벤트중심으로 개발 패러다임을 바꾸고

    그에 맞는 기반시스템을 먼저 구축할필요가 있습니다.
    (데이터가 중요하지 않다는 이야기가 아니며, 이벤트변화에 따른 상태를 저장하는것 또한 중요합니다.
    CRUD는 여전히 중요하지만 메시지큐 없이 CRUD에만 의존하는 서비스의 한계를 이야기합니다.)

    출처 : https://www.lightbend.com/products/enterprise-suite/intelligent-monitoring





    키워드로 살펴본 AKKA 제공 툴킷

    Actor들은 프로그램의 오류를 연관성에 따라 계층적으로 분류한다. 이 오류들은 actor의 supervisor의 이벤트로 처리된다(어느 actor가 오류를 발생했다는 메시지인지를 가리지 않음). 얼랭과는 대조적으로 Akka는 parental supervision을 강조한다. 이는 각 actor가 parent actor에 의해 생성되고 감독받는 것을 의미한다.
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    title프리미티브(Primitive)
    1. 프리미티브 (Primitive)
    
      ㅇ 영어 뜻으로는 `원초적인`,`원시적인`,`가장 기초적인`
    
      ㅇ 공학적 의미로는, 가장 기본적인 동작에 대한 의미적 표현을 뜻함
         - 어떤 동작을 실행하거나, 수행될 동작에 대한 통보(통지)의 의미를 갖음
    
     2. 프리미티브 例)통신 계층에 의해 제공되는 계층간 서비스로써의 `프리미티브(동작)` 
         - 사실상 통신계층과 관련되어, 서비스는 한 계층이 상위계층에게 제공하는
           프리미티브(동작)의 집합이라 할 수 있음
            . 이때, 하위계층은 서비스의 제공자가 되고 상위계층은 서비스의 사용자가 됨
    
      ㅇ 그래픽 표현으로써의 `프리미티브`
         - 그림을 만드는 기본 요소 즉, 그래픽(그림)에 대한 가장 기초가되는 표현(서술) 요소
            . 그래픽 요소를 기술하는데 사용되는 그래픽 패키지 내의 관련 함수를 지칭하기도 함
         - `점은 좌표 위치를 지정`하게되며, `선분은 두 좌표를 지정`하는 등
    키워드로 살펴본 AKKA가 가진 스택범위



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    titleActors
    • ReceiveActor
    • UntypedActor
    • Routers
    • Dispachers
    • Mailboxes
    • Inbox
    • FiniteStateMachines
    • FalutTolerance
    • DependencyInjection
    • TesitingActorSystems
    • CorrdinatedShotdown
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    titlePersistence
    • EventSourcing
    • SnapShots
    • AtLeast OnceDelivery
    • Event Adapters
    • PersitentFSM
    • Storage Plugins
    • Custom Serialization
    • Persitence Query
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    titleStreams
    • Basics and working with Flows
    • Working with Graphs
    • Modularity,Composition and Hierarchy
    • Buffers and working with rate
    • Custom Stream processing
    • Working with stream IO
    • Pipelining and Paralleism
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    titleClustering
    • Cluster Routing
    • Cluster Configuration
    • Accesing the Cluster Actor
    • Distibuted Publish Subscribe in Cluster
    • Cluster Client
    • Cluster Sharding
    • Distibuted Data
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    titleUtilities
    • Event Bus
    • Logging
    • Scheduler
    • Circuit Breaker

    참고링크: 주요참고 문서

    영문 메뉴얼이 익숙하면,재해석된 정보보다 원문을 보는것을 추천합니다.  이문서는 원본문서+추가정보 조합을하였으며 개인적 취향에따라

    이해가 쉽고 잘정리된 문서위주로 재해석의 과정을 거쳤으며, 실습은 작동검증의 과정과 더불어 새롭게 구성하였습니다. 

    진행사항

    문서화도 어떠한 개발 프로세스임으로 JIRA의 기능을 1퍼 활용

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    title문서화 과정

    AKKA의 문서화는 다음과 같이 절차로 요란하게 진행중입니다.

    • 카테고리화 범위를 위키로 작성
    • 문서 카테고리별 지라 Task 작성
    • 문서작성중 예제코드 작성 필요시 지라 Task 작성
    • 예제 코드는 Git(Bitbucket)을 이용하여 작성
    • 예제 코드에대한 설명 위키에 카테고리내에 문서화
    • 예제 코드 리뷰기능
    • 스크럼보드를 통한 문서화 스프린터 계획

    PMS를 통한 개발 프로세스 개선은 Atlassian PreView 참고

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    추가 이점

    JAVA와 .NET 진영에서 동시성및 고성능 분산메시징 처리에 관련된 문제를 동일해결모델을 통해 해결할수 있습니다.

    그 해결방법을 AKKA를 통해 배울수도 있으며, 해결툴로 AKKA가 아니여도 됩니다.

    그 중심엔 액터와 리액티브 스트림이 있습니다.


    페이스북 채널을 통해서 최신 기술소식을 국내버전으로도 전달하고 있습니다.  



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    액터모델을 도입한 개발 툴킷들


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