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AKKA에서는 다양한 라우팅 전략을 디플로이 환경설정 전략으로 최소의 코드변경만으로 적용가능합니다.
또한 이러한 전략을 적용하기 위해 운영중 장비를 Down없이 다이나믹하게 스케일아웃할수있는
클러스터로 개념으로 확장 가능합니다. AKKA의 라우팅전략은 코드설계가아닌, 설정화로 이루어내니
지원가능한 대표적인 라우팅을 설명합니다. ( 라이브러리 내에서는 지속적으로 새로운 라우팅 모델이 업데이트중에 있습니다.)
- AKKA가 아니여도 이러한 라우팅 분산처리는 IT에서 이미 활용하고 있는 컨셉입니다.
RoundRobin
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단순하게 들어온 메시지 순서대로, 순차적으로 대상 노드를 바꿔가며 전송시 사용 ex>단순한 RestAPI의 성능향상및 특정 노드 장애에 대응하는 다중화구성 ( 기본적으로 Pool에 등록된 Node Crash발생시 해당노드는 해당풀에서 자동제거됨) |
Broadcast
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어떠한 정보의 변경을 모든 노드가 알아야할시, 주로 전체 동기화및 전체 푸시용도 |
ConsistentHashing
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특정 처리에 대해 해시값기반 베이스로 노드의 변경의 가능성을 최소화할때 ex>
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ScatterGatherFirstCompleted
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성능을 위해 다중노드로 구성하였으며, 가장 빠르게 처리한 녀석의 결과를 사용할시 ex> 1개의 빠른인스턴스 검색시 인덱스된 데이터가 불규적으로 분산되거나 중복이있을시 , 가장 빠른 결과물을 사용할시 |
SmallestMailbox
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동일한 작업을 수행해도 완료시간을 동일하게 보장할수 없음으로 덜바쁜 노드에게 우선으로 일을 주는방식덜바쁜 노드우선으로 메시지를 보내고자 할때, 대용량 메시지 전송 보증이 필요할때 |
TailChopping
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기본적으로 랜덤 라우터이나, 최적 응답시간내에 반응못하면(5s) 마지막까지 처리는 |
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다음 누군가 접근시 제외되지 않은 녀석중에서 또 랜덤 선택
일반적으로 모두 안정적이나 , 가끔 불특정 노드가 느려지는 상황을 고려하여
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하지만~ 특정노드를 잠시쉬게 하는 전략 |
추가정보
Info |
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https://github.com/reactive-streams
여러 업체및 진영( Java/C#/SCALA/JS등 )에서 네트워크상의 비동기처리를 비롯하여 이와 관련한 문제에대해 공통적으로 고민하기 시작하였으며, 표준 인터페이스를 만드는 reactive-streams 활동으로 이어집니다. akka를 비롯하여 위에서 언급한 stream처리가 필요한 플래폼들은 이 활동에 영향을 주거나/받았으며, 이러한 인터페이스에 대한 표준을 따르고 있습니다. 이것은 어떠한 구현체가 아니라, 구현을 위한 약속된 스펙입니다. 서로 다른 스트리밍구현이 상호운영이될수 있도록하는것이 이 프로젝트의 기대치입니다. |
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