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Future(미래)와 Promise(약속)은 JAVA 비동기처리에 있어서 중요한 개념입니다. 미래에는 블록킹이 없기때문에 어느시점 사용가능한 함수의 결과(성공또는 실패등을) 를 담을수 있는 용기라고 보면 됩니다. Scala에서 지원하는 키워드이지만 일반적으로 결과에대한 비동기적인 핸들이라고 보면 되겠으며 C#/JAVA에서도 유사한 모델을 가지고 있습니다. 이것은 AKKA의 요소가아닌 기존 개발 플랫폼의 비동기처리 요소로 나중에 Actor, Akka Stream등과 연동되는 중요한 요소로 사용이 될수 있습니다. 관련 참고 원문: 이러한 컨셉은 Java(8)/.net(4.5)에서도 지원을 합니다.
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JAVA와 C#코드가 흡사합니다. 복합된 비동기처리를 위한 방식은 여러가지 방법이 있겠으나
위와같이 람다식을 활용하는 방식이 진보된 방식입니다. 활용할수도 있습니다.
Promise (미래를 위한 약속)
퓨쳐가 읽기전용 용기라고하면, 퓨쳐자체를 반환하는것을 작성하고 싶을때는 Promice를 사용합니다.
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액터메시지의 블락킹없이 그 결과를 다시 전송받을수 있습니다.
코틀린 기반
코틀린의 경우 자바가 지원하지 않는 async/await 를 지원합니다.
Code Block | ||
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import kotlinx.coroutines.* fun main() = runBlocking { val sumDeferred = async { var sum = 0 for (i in 1..100) { sum += i } sum } println("Sum: ${sumDeferred.await()}") } |
AKKA의 Graph(DSL) 소개
Akka에서는 Graph를 활용하여, Future와 Promice를 더 우아하게 조합하여 흘려보냅니다.
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