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DIRECT X
3d엔진을 활용하기 어려웠던 시기 direct x 5,6을 이용 날코드(c++)로 구현 ( 2006년)
취업준비하면서 작성된 코드이며 가장 오래된 데모이자,가장 많은 코드가 사용되고,여러가지 어려운 컨셉들을 모두 구현함
이 데모를 마지막으로 나의 진로는 한국 게임계의 발전을 위해 3d를 안하기로~~~(국내 최초 강제 공중부양 캐릭터 레이싱 게임이다.)
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