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ReceiveActor은 Actor의 기본 메시지 처리기가 정의된 기본 클래스이며 대부분의 기본 메시지처리는 ReceiveActor에서 가능합니다. 액터모델의 특징 요약
ActorSystem 주요 메서드
Actor 메시지 전송 주요 메서드
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IF문이나 스위치문없이 생성자에서 , 처리할 패턴별로 처리기가 등록이 가능한것은 C#의 문법지원때문인데
C# 언어학적으로 파악하고자 하면 ( 템플릿 / 람다 /함수형/ 델리게이트 특성) 참조하여 더 깊은 심화 학습이 가능합니다.
어쨋든, 우리의 아주 짧은 액터 메시지 처리기 설계가 끝이 났습니다.
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- Ask : 결과값을 기대할때 사용합니다. 비동기로 수신하며, 동기처리시 .Result를 붙입니다. ( C#의 Async 프로그래밍 )
- Tell : 결과값이 결과값이 필요 없을때 , 단지 전송만 하고 대기처리가 없습니다. 로직상 Tell에의해 어떠한 뒤늦은 결과값을 예상할수도 있습니다.
Child 액터 생성과 액터선택
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자식 노드 생성
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