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 GPT를 통해  온라인 포커의 주요 역사를 먼저 다루고 맥락을 이어가 국내도박법에 관련한 규제에 관해서 네이버 클로버 X와 비교시도 하고마지막으로 관련 주제로 소설생성을 시도하였습니다. GPT의 반응을 살펴보겠습니다. 카지노의 흑역사와 , 관련 법규를 문의해보았습니다.

GPT

홀덤과 오마하 세븐카드의 차이점에 대해 간략하게 알려죠

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  1. 리얼 머니 포커 (Real Money Poker):

    • 규모: 전 세계적으로 수십억 달러의 시장 가치를 가지고 있습니다. 일부 주요 국가들에서는 온라인 도박이 합법화되어 있기 때문에 큰 규모의 시장을 차지하고 있습니다.
    • 운영: 리얼 머니 포커 사이트는 플레이어들이 실제 돈으로 게임을 하는 곳입니다. 이런 사이트들은 주로 라이선스를 받아 규제를 받는 국가에서 운영됩니다.
    • 모델: 이 사이트들은 대게 '레이크'라는 시스템을 사용하여 수익을 창출합니다. 레이크는 포커 핸드에서 집게임으로 가져가는 작은 비율의 금액을 의미합니다.
  2. 소셜 머니 포커 (Social Money Poker):

    • 규모: 리얼 머니 포커보다는 작지만, 여전히 큰 규모의 시장을 차지하고 있습니다. 소셜 미디어 플랫폼과 모바일 게임 시장의 성장에 따라 이 시장도 계속해서 성장하고 있습니다.
    • 운영: 플레이어들은 실제 돈을 사용하지 않고 가상의 통화나 칩을 사용하여 게임을 합니다. 이러한 게임은 대개 학습, 오락, 혹은 사교적 목적으로 플레이됩니다.
    • 모델: 이런 게임들은 다양한 방법으로 수익을 창출합니다. 일부는 광고를 통해 수익을 얻으며, 다른 일부는 플레이어가 더 많은 칩이나 아이템을 사기 위해 실제 돈을 지출하도록 유도합니다.

두 시장 모두 지속적으로 성장하고 있으나, 각각 다른 정책, 규제, 경제 모델로 운영됩니다. 따라서 투자나 사업 전략을 수립할 때 이러한 차이점을 고려해야 합니다.

라스베가스 도박법과 온라인포커

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세계 최초 온라인 포커게임이 합법화된 서비스를 정리해서 요약해죠

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그러면 Cereus Poker Network 에 대해 알려죠

  • 이 프롬프트를 할수 있었던것은 두 사이트를 AP←UB 로 인수되었고 통합후 Cereus Poker Network가 된점을 알고 있었기에 다시 문의를 하였습니다.
  1. 기업 구성: Cereus Poker Network는 주로 두 대표적인 온라인 포커 사이트, Absolute PokerUltimate Bet (또는 UB)를 포함하고 있었습니다.

  2. 블랙 프라이데이: 2011년 4월 15일, 미국 법무부는 Absolute Poker, Ultimate Bet, PokerStars, 그리고 Full Tilt Poker에 대한 기소를 시작하였습니다. 이날을 "블랙 프라이데이"라 부르며, 이 사건은 미국의 온라인 포커 산업에 큰 타격을 주었습니다. Cereus Network에 속한 Absolute Poker와 Ultimate Bet도 이 사건의 영향을 크게 받았습니다.

  3. 금융적 문제: 블랙 프라이데이 이후, Cereus Network의 사이트들은 금융적 어려움을 겪게 되었습니다. 많은 플레이어들의 자금이 사이트에 얼어버렸고, 이로 인해 큰 논란이 발생하였습니다.

  4. 통합과 종료: 2008년경, Absolute Poker와 Ultimate Bet는 Cereus Poker Network의 일부로 통합되었습니다. 하지만 2011년의 블랙 프라이데이 이후, 그들의 사업은 기본적으로 종료되었습니다.

  5. 스캔들: Cereus Network와 관련된 사이트들은 블랙 프라이데이 이전에도 여러 스캔들에 연루되었습니다. 특히, 2008년에 Ultimate Bet에서는 몇몇 플레이어가 부정한 방법으로 게임을 조작했다는 주장이 제기되었고, 이로 인해 큰 논란이 발생하였습니다.

결론적으로, Cereus Poker Network는 온라인 포커 역사에서 높은 인기와 큰 논란 모두를 경험한 네트워크였습니다.

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온라인 포커는 인기와 함께 여러 부정 행위 및 치팅 사건도 발생했습니다. 몇몇 주요 사건들을 아래에 요약하겠습니다:

  1. UltimateBet "Superuser" 스캔들:

    • 2008년에 발생한 이 스캔들에서는 특정 계정들이 다른 플레이어의 카드를 볼 수 있는 "Superuser" 권한을 부정하게 획득한 것으로 밝혀졌습니다.
    • Russ Hamilton이 주요 용의자로 지목되었으며, 수백만 달러를 부정하게 획득했다고 알려졌습니다.
    • UltimateBet는 이 스캔들 이후 피해를 입은 플레이어들에게 상당한 금액을 환불하였습니다.
  2. Absolute Poker 스캔들:

    • 이 사건도 "Superuser" 관련 스캔들로, 특정 플레이어가 다른 사람들의 홀 카드를 볼 수 있었다는 의혹이 제기되었습니다.
    • 사건이 폭로된 후 Absolute Poker는 내부 조사를 진행하였으며, 특정 내부 직원이 부정 행위를 저질렀다고 밝혔습니다.
  3. PokerSpot 결제 문제:

    • PokerSpot은 2000년에 결제 처리 문제로 인해 플레이어들의 출금 요청에 응하지 못했습니다.
    • 이 사건은 온라인 포커 사이트의 초기 규제 및 운영 문제를 반영하였습니다.
  4. Full Tilt Poker 자금 부족:

    • "Black Friday" 이후, Full Tilt Poker는 플레이어의 자금을 운영 비용으로 사용했다는 의혹이 제기되었습니다.
    • 이로 인해 사이트는 라이선스를 잃었으며, PokerStars가 이를 인수하게 되면서 대부분의 플레이어들에게 자금이 환불되었습니다.

이러한 사건들은 온라인 포커 산업에 큰 영향을 미쳤으며, 더 엄격한 규제와 투명성이 요구되었습니다. 많은 온라인 포커 사이트들은 이러한 스캔들로 인해 그들의 운영 방식과 보안 조치를 개선하였습니다.


국내 도박법

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대한민국의 도박법에 대해 설명해죠

  1. 도박과 복표에 관한 처벌에 관한 법률: 대한민국에서는 도박 행위를 금지하고 있습니다. 이 법률에 따라 국내에서의 대부분의 도박 행위는 불법으로 간주됩니다. 법을 위반할 경우 벌금 또는 징역에 처해질 수 있습니다.

  2. 예외: 그러나 일부 예외가 있습니다.

    • 복권: 정부에서 발행하는 복권은 합법적입니다. 예를 들어, 로또, TOTO, 경품복권 등이 있습니다.
    • 경마, 경륜, 경정: 이러한 경기에 대한 베팅은 특정 조건 하에 합법적입니다. 각각의 활동은 정부에 의해 통제 및 감독 받는 특정 장소에서만 합법적으로 진행됩니다.
    • 강원랜드: 대한민국에는 하나의 합법적인 카지노, 강원랜드가 있습니다. 이곳은 외국인 뿐만 아니라 한국인도 입장할 수 있습니다.
  3. 온라인 도박: 대한민국 내에서 운영되는 온라인 도박 사이트는 불법입니다. 그러나 많은 한국인이 해외의 온라인 도박 사이트를 이용하는 경우가 있습니다. 정부는 이러한 해외 사이트 접속을 차단하려는 노력을 하고 있으며, 해외 도박 사이트 이용 시 처벌 받을 수 있습니다.

  4. 도박 문제 개입: 대한민국에서는 도박 문제에 대한 인식이 높아지고 있습니다. 도박으로 인한 사회적 문제나 중독 문제를 예방하고 대응하기 위한 다양한 프로그램과 시설이 마련되어 있습니다.

위 내용은 대한민국의 도박법의 주요 사항에 대한 간략한 설명입니다. 법률은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으므로, 특정 사항에 대한 자세한 정보나 최신 도박법에 관한 정보가 필요하시면 전문가의 조언을 구하거나 관련 공식 사이트 등을 참조하시는 것이 좋습니다.

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미국과 호주는 원주민 정복의 역사를 가지고 있습니다. 이 두 나라는 이러한 역사를 통해 원주민들에게 다양한 사회, 경제적 문제가 발생했음을 인식하고 있습니다. 특히 도박 문제는 원주민 커뮤니티에서 주요한 걱정거리 중 하나로 여겨지며, 그 결과로 미국과 호주에서는 원주민들을 보호하기 위한 법률과 정책을 도입했습니다.

  1. 미국의 원주민 보호법:

    • Indian Gaming Regulatory Act (IGRA): 1988년에 채택된 이 법은 원주민 부족의 주권을 인정하면서 도박사업을 규제합니다. 이 법은 원주민 부족의 경제적 자립을 지원하면서 도박의 부정적 영향을 제한하기 위해 설계되었습니다.
    • IGRA 하에 원주민 부족은 자신들의 땅에서 도박 사업을 운영할 수 있으나, 주와 협상을 거쳐 이루어져야 합니다. 이러한 규제는 원주민 커뮤니티 내에서 도박 관련 문제를 최소화하면서 도박 수입을 통해 부족의 경제적 발전을 도모하게 됩니다.
  2. 호주의 원주민 보호법:

    • 호주에서는 원주민 커뮤니티 내에서 도박 문제의 심각성을 인식하고, 다양한 프로그램과 정책을 도입하여 문제를 해결하려고 노력하고 있습니다.
    • 주정부와 연방정부는 원주민들의 도박 문제를 해결하기 위한 다양한 지원 프로그램과 교육을 제공합니다.
    • 또한, 도박관련 조직 및 기관들은 원주민 커뮤니티를 대상으로 한 도박 문제에 대한 교육 및 치료 프로그램을 진행하고 있습니다.

미국과 호주는 원주민 커뮤니티의 도박 문제를 인식하고 이를 해결하기 위해 다양한 법률적, 정책적 노력을 기울이고 있습니다.


클로버X 

최근출시한 국내 GPT인 네이버 클로바X 를 통해 동일한 프롬프트를 시도해 보았습니다. 국내법에 대한 이해도도 GPT가 높은것으로 보여지며 클로버X의 경우 해당 주제로 대화를 이어나가지 못했습니다. 

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새로운 질문으로 이어지는 반면 클로버X경우 2회이상 맥락연결이 안되는점이 아쉬웠습니다.



연관된 국내산업군의 역사

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대한민국은 도박을 불법으로 규정하고 있으나 '정선카지노',외국인만 출입이 가능한 '호텔카지노'및 경마장,경륜장등을 국가의 통제하에 운영합니다.

도박자체의 행위 불법성 보다는 국가의 이익이 되느냐? 기준으로 법과 규제가 만들어집니다.

바지사장을 내세우며 해외에 불법사이트를 개발한 개발사도 검거하기 위해 도박장을 운영한것 뿐만아니라

도박장 설치에 가담한자도 처벌하기위한 '도박 개장죄'가 추가 되었으며 이 도박장에서 개발에 관여할뿐아니라

음료수만 팔아도 죄가 성립될수 있습니다. 대한민국이 규정한 법에의하면 개발형태는 동일하지만 있으며 예외로 경마장/정선카지노/외국인전용 호텔카지노등 국가의 승인하에서만 운영될수 있습니다.

대한민국의 형법 제246조는 도박개장죄를 규정하며, 도박에 장소를 제공하거나 도박에 필요한 물건을 제공하는 행위를 처벌합니다. 

이것은 온라인및 해외에도 적용될수 있는것으로 다음 4가지 모두가 불법에 해당할수 있습니다.

  • A - 해외 도박 사설사이트를 개발함개발하고 불법인 국가에 운영됨
  • B - 라스베가스 네바다주의 온라인도박 라이센스를 취득해 합법적 국가에 글로벌 서비스 하는것을 운영되는 온라인사이트를 개발함
  • C - 라스베가스에 납품할 도박기기를 개발함
  • D - 국내오락실에 납품할 도박기기를 개발함

국가가 규정한 법이 아닌 국익이 되느냐 기준으로 분류를 하면 관점이 달라질수 있으며

도박이 불법이냐가아닌 국익을 위해 국가가 지원할수도 있는 산업군이 될수 있습니다.

네바다주의 온라인 게임 도박 라이센스를 받는것 이 자체는 대한민국에 존재하는 외국인 허용 '호텔카지노' 전체를 합한것보다  더 큰 비즈니스가 될수 있으며 정선카지노처럼 그 대상이 국내인도 아니기 때문에 도박을 불법으로 규정하지만 정부가 운영하는것은

예외이다라는 예외사항을 적용할 필요도 없습니다. 이 라이센스는 철처하게 그 수를 통제하기 때문에 단독 국내개발사가 취득하기는 거의 불가능에 가깝습니다.

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  • 바다이야기를 개발함


국내개발사가 네바다주의 온라인 도박 라이센스를 획득하였다고 해도 그것을 개발및 운영하는것이 합법인가 여부는 국내법으로 해석하기에는 한계가 있습니다.

네바다주가 오프라인/온라인이 모두 규정하는 법과 라이센스가 각각 있지만  국내법은 온라인과 오프라인을 구분하지 못해 법적 해석에 있어 모호함이 있습니다


네바다주 온라인 라이센스를 최초로 획득하고 운영한 기업이 Cereus_Poker_Network 이며  블랙프라이데이 이후 CereusPoker는 세금문제를 해결하지 못해 FBI에 의해 사이트가 닫혔지만

토너먼트 시스템을 포함 라이센스를 획득한 기술을 제공하는 회사가 국내개발사였다란 점은 잘 알려지지 않은 사실입니다.이 기술을 가진 개발사를 영입하기위해 않았으며 이 이야기를 국내사건 중심으로 다뤄보겠습니다.


CereusPokerNetwork 종료후~ 운영기업은 파산신청을 하였고 개발사 자체를 인수하려고 3개의 유명한 기업이 유사한시점  움직였습니다.

이해를 돕기위해 동시로 표현하지만 순서는 약간 차이가 있을수 있습니다.

  • 시저스 팰리스(Caesars Palace) - 시저스 팰리스는 라스베가스에서 인기있는 호텔카지노로 , 온라인으로 확장하기위해 이 기업의 CEO가 전세기를 타고 긴급방문하였습니다.
  • Bodog - Bodog은 온라인 카지노를 엔터테이너먼트 영역으로 확장을 시킨 성공사례로 위키에 많이 언급됩니다. 기업의 유명하며 기업의 브랜드보다 Calvin_Ayre 인물이 인물의  인지도가 인지도가 있습니다높습니다. 
  • 넥슨 - 해외진출을 위해 , 이 분야의 글로벌 트래픽 TOP3까지 성장을 이미 경험했고 라이센스를 취득한 이 취득을 경험한 ,  개발사를 빠르게 인수하여 넥슨-Rushmo 로 출범했습니다.
    • Bodog도 인수를 원했으나 요구사항에 맞게 BodogPoker를 빠르게 개발하여 납품및 유지보수로 진행되었습니다.
    • 시저스 팰리스의 경우 납품형태가 아닌 개발사 전체 강력하게 인수하기를 원했으며 넥슨이 먼저 선점했기때문에 철수 하였습니다.모든 온라인 도박사이트가 불법이라고 정의되던 시절이기도 했고, 63빌딩에 위치해 위치적 인지만 있었던 기업으로 내재화를 희망해 인수하기를 원했으나 넥슨 인수확정이 되었기때문에 철수 하였습니다.
    • Bodog도 개발사 인수를 원했으나~  빠르게 개발하여 납품하는 형태로 진행되었으며 짧은기간(약3개월) BodogPoker 개발및 런칭까지 진행되었습니다.
    • 넥슨을 통해 해당 산업군을 양지로 양지영역으로 끌어올리려는 노력을 하였으나 성공하지는 못했습니다.

Bodog행보

Bodog은 국내 메이저 게임사 모두를 합한것보다 더 큰 가치를 가지고 있는 기업이였으며 브레인은 뉴욕/개발은 스페인 말라가/QA는 말레이시아 주 사업국가는 영국등 다양한 개발 조직과 다양한 국가의 개발자들이

집한한 다국적 글로벌 기업에 가까웠으며 원격으로 떨어진 기업이 협업을 하기위해 높은수준의 개발문화와 협업툴 국내에서 데브옵스라는 단어가 나오기전에 이미 데브옵스문화를 실천하는 개발사 자체를 더 가지고 있는

종합 엔터테이너먼트 회사였습니다. Bodog Cadino/Poker등 핵심 개발을 서울리전에서 해주기를 원했고 넥슨이 아닌 자회사를 두기를 원했습니다. 

Bodog은 BodogPoker개발팀만을 분리하여 넥슨으로부터 다시 개발력자체를 인수하여 '카본 코드테크놀로지' 로 분리되었습니다.

넥슨 Rushmo의 행보

  • Rushomo Poker -  세계최초 html5 플랫폼으로 페이스북에 소셜게임 런칭 ( 징가가 대세였던 시절)
  • 페이스북의 게임영역 한국 철수
    • 여성부가 게임을 승인했던 암흑기의 시절이였으며 셧다운제를 포함 이 기점으로 ,메타에서 소셜플랫폼 내 게임철수 현재까지도 중지상태
    • 이 사건으로 해외진출을 준비하던 Rushmo를 포함 앱으로 전략을 전환하거나(애플승인역시 까다로움),  소셜게임의 암흑기로 철수함
      • 해외에 서비스를 해도 여성부의 사전검열및 승인이 필요했으며 셧다운제까지 도입해야했기때문에 해외서비스 사실상 불가능수준 ( 현재는 관련부서가 변경되고 완화됨)
    • 캔디 크러쉬 소셜게임으로 유행했던 시절로 한국사용자는 이 게임을 플레이 하지 못하게됨 ( 이후 앱으로 출시)
  • 블록체인엔터테인먼트랩 - 원래 러시모(Rushmo)라는 이름의 게임회사였다.

    • Rushmo America, Inc

    • 넥슨의 인수결정후  회사작명은, 미국의 유명한 러시모어산과 금융기업이였던 러시앤캐시 영감을 해외(미국)의 돈을 쓸어담자라는 취지하에 CEO와 실무자들이 모여 작명함   - 넥슨도 모르는 작명과정
    • BodogPoker팀을 Bodog으로 매각하면서 낵슨이 최초 인수한 금액 이상의 수익을 냈을것으로 추정하며 그이후 소셜게임의 수익화에 실패하면서 블록체인으로 전환하고 사명을 유지한것으로 보임

대한민국 불법사이트 단속



2016년 검참은 넥슨 Rushmo의 행보

  • Rushomo Poker -  세계최초 html5 플랫폼으로 페이스북에 소셜게임 런칭 ( 징가가 대세였던 시절)
  • 페이스북의 게임영역 한국 철수
    • 여성부가 게임을 승인했던 암흑기 시절이였으며 셧다운제를 포함 페이스북 소셜게임 플랫폼영역 한국철수등 현재까지 중지된 상태로 한국 페북쇼셜게임의 몰락기를 맞이함
  • 블록체인엔터테인먼트랩 - 원래 러시모(Rushmo)라는 이름의 게임회사였다.

    • Rushmo America, Inc

    • BodogPoker팀을 Bodog으로 매각하면서 낵슨이 최초 인수한 금액 이상의 수익을 냈을것으로 추정하며 그이후 소셜게임의 수익화에 실패하면서 블록체인으로 전환


Bodog행보

한국팀으로부터 BodogPoker가 성공을 이루자 Bodog은 해당 개발팀을 자사팀으로 인수하기를 원했습니다.

정확한 인수금액은 알려지지 않았으나 해당팀만 넥슨으로부터 독립하였으며 Poker를 포함  추가적인 사이트까지 개발해주기를 희망했습니다.

Bodog은  사업계열사와 개발계열사를 분리하여  TheworkShop 을 출범하였으며 한국개발사는 서울리전으로 합류하여 출범하였습니다.


대한민국 불법사이트 단속

2016년 검참은 불법 도박 사이트를 대대 단속하고 검거하던 해이자~ 최순실 게이트가 발생한 해이기도 합니다.

국내에서 Bodog을 개발하던  국낸 개발팀의 상황은 Bodog과 분리된 개발 그룹인 TheworkShop  이름으로 서울리전 공식 합류하였습니다. - 하청업체에서 메인개발사로 전환

Bodog은 여러 기관/국가에 도박과 관련하여 라이센스를 획득하고 맥스마인드의 City를 이용하여 불법적인 국가의 접속을 막기위해 차단솔루션 개발을 별도로 운영했으며

서울에 있는 개발사 글로벌 개발그룹으로 출범한지 한달채 안된상태에서 대한민국 검찰이 사설 불법도박 사이트로 규정을 하고 압수수색/운영중지의 운영중지 사태가 발생했습니다. 

재판은 5개월 동안 개발이 중지되고 지속되었고 본사의 한국 법적대응 노력으로 최종 협의없음으로 마무리가 되었습니다.

음지의 일반 사설 도박사이트와 Bodog과 같은 사이트를 구분해야하는 기준은 게임의 형태가 아니라~ 다음과 같은 다양한 국가/기관으로부터 사이트운영을위한 라이센스를 이미 취특을 한 사이트이달란점에 차이점이 있으며

도박과 관련된 운영 라이센스는 발급수 자체도 제약적이지만  불법이냐 합법이냐 단순한 논리가아닌 운영사금융능력/회계투명/ISMS보안감사/기술감사와 유사한것을 종합적으로 보게됩니다..

글로벌 기업들 중에 온라인 도박 확률을 인증하는 데 중점을 두는 기업들이 있습니다. 예를 들어, U.S. Integrity와 Odds On Compliance는 스포츠 베팅 및 도박 컴플라이언스 및 무결성 분야에서 가장 존경받는 이름 중 두 개로, 이들은 업계 최초의 글로벌 컴플라이언스 및 무결성 솔루션을 만들기 위해 합병할 예정입니다. 이들은 기술 중심의 스포츠 베팅 모니터링 회사 및 스포츠 베팅, iGaming 및 도박 규제 컴플라이언스 분야의 선도적인 기술 및 컨설팅 회사로, 북미, 유럽 및 라틴 아메리카에서 활동하고 있습니다​​.

또한, 여러 국가에서 온라인 도박의 라이선스 및 규제를 담당하는 정부 기관들도 존재합니다. 예를 들어, Malta Gaming Authority는 유럽에서 온라인 게임을 가장 인기 있게 규제하는 기관 중 하나이며, UK Gambling Commission은 영국에서 온라인 도박을 규제하는 주요 기관입니다. 이러한 기관들은 온라인 운영자에게 라이선스를 부여하고, 플레이어의 자금 보안을 보장하며, 게임 옵션이 공정하다는 것을 확인하는 역할을 합니다​​.

이와 같은 기업들과 규제 기관들은 온라인 도박 환경의 투명성과 공정성을 보장하는 데 중요한 역할을 합니다.

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이 사태로 Bodog은 도박법의 제약, 특히 운영이 아닌 개발하는것자체에 대한 불법성여부에 대한 기준이 명확하지 않고 모호한 리전에대해 모두 철수를 하였습니다.

소송 방어위해 수억의 돈을 다시 로펌에 지불해야하는것은 Bodog기준으로 그리 큰돈이 아니였으나 이 과정에서 개발및 운영이 중지되어 프로덕트의 중지되는 사태에대한 리스크가 훨씬 크다라고 판단했으며

중단하는 과정에서  말라가 개발팀으로 지식이전이라는 수십억 이상의  비용을 다시 한국개발팀에 지불을 하였습니다.  

GPT에 의뢰할수 있었던것은 필자가 이 여정속에 엔지니어였으며  현재는 다른 산업군으로 옮겨간지 오래 되어 기억속 저장내용이 잘못될수 있으며

해외 역사의 경우 GPT가 정리한 내용과 거의 일치하며 언급한 국내회사의 경우 Close된지 오래되었기때문에 이제 이야기할수 있으며 추가로 정리해보았습니다.

Bodog개발을 통해 외화벌이를 하는것 자체를 '합법'으로 규정할수 없는것이 대한민국의 도박법의 정의가 명확하지 않으며

'협의없음' 이란 정의가 헌법에 위배는 되지 않는다란 의미이며 이 해석은 언제든 바뀔수 있습니다.

국내자금유출이 아닌 해외 수익활동을 할수 있음에도 불구하고 도박사이트  개발자체는 여전히 국내법에의해

수익과 별도로 비즈니스를 안정적으로 오랫동안 이어갈수 있는가? 정책적 불확실성을 가지고 있습니다.

하지만 여전히  외화벌이를 하기위해 해외대상 소셜게임/온라인게임등 개발문화가 좋은 게임개발사가 여전히 되었으나~ 이 사태로 보독은 서울리전으로부터 철수를 결정합니다.


다음은 보독이 온라인 카지노를 운행하기위해 받은 인증의 일부이며 사용자의 돈을 금융권수준으로 안전하게 보관관리 할수 있고 공정성있는 룰을 적용하였는가? 사업영역을 늘리기위해 다양한 허가와 인증을 받게됩니다.

미국의 온라인 카지노 철퇴인 블랙프라이데이 이후~ 온라인 카지노는 이러한 인증과 허가및 제약을 기본으로 채택하게 되었으며

불법도박 사이트와 아닌 사이트의 구분은 대한민국 법으로는 분류할수 없으며~ 가장 큰 차이는 서비스 리전으로부터 다양한 허가와 인증을 받고 제약리전에서 서비스접근을 막기위한 노력을 하는지 여부입니다.

Bodog은 카리브해에 위치한 안티가 국가에 등록되어 있으며, 안티가 바부다 금융 서비스 규제위원회(Interactive Gaming License #2392 및 Interactive Wagering License #2393)의 규제를 받고 있습니다. 이들 라이선스는 Bodog가 게임 및 베팅 서비스를 제공하는 데 필요한 규정과 기준을 준수한다는 것을 의미합니다​​.

Bodog는 iTech Labs에서 완전히 인증 받았으며, 이는 그들의 카지노 게임이 공정하고 신뢰할 수 있음을 입증합니다. 이 인증은 Bodog가 제공하는 게임이 테스트되어 공정하게 운영된다는 것을 보여줍니다​​.

게임의 다양성과 접근성 면에서, Bodog는 420개 이상의 다양한 카지노 게임을 제공하며, 다운로드 및 인스턴트 플레이 모드를 지원합니다. 이는 다양한 장치에서, 포함한 모바일 폰과 태블릿에서 iOS, 안드로이드, 윈도우 폰, 블랙베리 운영 체제를 통해 접근할 수 있음을 의미합니다​​.

보안 및 안전 측면에서, Bodog는 게임의 불규칙성과 공정성을 보장하기 위해 최첨단 무작위 셔플링 기술과 난수 생성기를 사용합니다. 또한, 플레이어 간의 부정 행위를 방지하기 위한 정책을 가지고 있으며, 플레이어의 개인 및 재정 정보를 보호하기 위해 온라인 뱅킹 시스템과 동일한 보호 조치를 사용합니다​​.

책임감 있는 게임을 장려하기 위해, Bodog는 플레이어들이 자신의 도박 습관을 관리할 수 있는 도구와 자원을 제공합니다. 이에는 입금 한도, 타임아웃, 자가 배제 옵션 등이 포함되어 있지만, 구체적인 도구의 세부 사항은 제공된 소스에서 자세히 언급되지 않았습니다​​.

이와 같은 Bodog의 라이선스, 인증 및 운영 관행은 안전하고 공정하며 다양한 게임 경험을 제공하기 위한 그들의 전반적인 약속을 증명합니다.


본사는 개발및 운영이 중지되어 프로덕트가 중지되는 사태에대한 리스크가 훨씬 크다라고 판단했으며  말라가 위성 개발팀으로 지식이전이 진행되었으며

수십억 이상의  비용을 다시 한국개발팀에 지불을 했고 지식이전이 결국에는 완료가 되었습니다.

여전히  외화벌이를 하기위해 해외대상 소셜게임/온라인카지노등 개발문화및 개발능력이 준수한 개발사가 해외 진출에 성공했거나 도전을 하고 있으며

이 분야를 떠난지 오래되어 복귀할 생각은 없으나~ 이 산업군의 오래되었지만 게임산업군으로서가 아닌  비즈니스모델 자체는 응원할수 있습니다.


마무리로마무리

국내에서 도박행위자체는 불법으로 규정하는것이 맞으며  이 도박행위및 개발하는것 자체로 불법으로 규정될수 있으며,   이 컨텐츠는 도박을 권장하는 내용은 아니며 글로벌기준 온라인 카지노의 역사와 흑역사와 함께 관련된 국내개발기업을 관련 법규등 조명해 보았습니다.


관련 주요 사이트

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Cereus_Poker_Network라스베가스가 있는 네바다주의 엄격한 온라인 운영 라이센스를 국내개발사가 만든사이트에서 획득하였습니다.
  • 블랙프라이데이 이후 해당 사이트는 중단되었으며, 넥슨이 해당 사이트를 개발하는 개발팀을 인수하였습니다.
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Calvin_AyreBodog 이란 브랜드명보다 이 분야를 최초로 엔터테이너먼트화한  CalvinAyre라는 이름자체가 더 유명합니다.하이브란 엔터테이너먼트 기업보다 '방식혁'이 더 유명하듯