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장애를 허용하지 않는 시스템은, 장애를 일으키지 않는 시스템이 아니라 장애 허용개념이 고려되지 않은 시스템을 의미합니다. 장애 허용은 장애를 허용하겠다란 의미보다 장애를 시스템의 시스템 일부의 개념으로 수용하고 감내하겠다란 의미이며 고려하고 |
장애허용시스템 - 위키피디아
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링크 : https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9E%A5%EC%95%A0_%ED%97%88%EC%9A%A9_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
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- 부모가 자식의 생성을 책임진다. - 호출자에게 책임을 떠넘기는 구조가아닌, 부모가 책임을 지는 구조입니다.
- 자식이 잘못 되었을때, 부모 즉 감독자가 알수있다. -모니터링
- 부모는 자식의 생성방법(생성자의 옵션)을 알고 있기때문에, 자식를 생성할수 있는 복구할수있는 정보를 가지고 있습니다. - 계층구조
장애처리 전략 분리
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예외의 종류에따라, 복구(재개,재시작,중지,탈출) 전략 선택가능선택가능합니다.
이러한 복구전략은 Actor별로도 분리될수 있습니다.
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Code Block | ||
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protected override SupervisorStrategy SupervisorStrategy() { return new OneForOneStrategy( maxNrOfRetries: 10, withinTimeRange: TimeSpan.FromMinutes(1), localOnlyDecider: ex => { switch (ex) { case ArithmeticException ae: return Directive.Resume; case NullReferenceException nre: return Directive.Restart; case ArgumentException are: return Directive.Stop; default: return Directive.Escalate; } }); } |
더 자세한 내용 : Fault Tolerance
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Child Actor and Actor Supervision in Akka.Net (.Net Core 3.0)
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