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헌터출격 - 조사내역으로 실제 사냥감을 포획에 나섬 ( 컨텍츠 제작)
- 헌터 출격 레어급으로 잡아와~
획득물평가
- 디자인 평가할 입장도 아니고 뭐 잘되었다고 하니 그냥 전시장에 출시
획득물전시 하기
빌드 배포도 귀찮아 이미자동화해둠( 이소스를 받으면 스킬에 포함되었으니 github이용하면 활용가능) - CICD라 불리는 영역인데..이것을 CDPR 이라 부르기로함
- 배포준비해 : 상위 랜딩페이지에 링크연결 + 푸시 작업이력 남김
- 퍼블리싱해 : 태깅달고 실제 배포진행
CDPR의 기원
- CD Projekt Red (CDPR)
- CDPR = Continuous Delivery & Publishing Review
사펑같은 느낌 만들어주기도 해서 이 자동화를 그냥 CDPR이라고 부르기로함 ..다음에는 CDPR수행 한방으로 묶기가능(나눠하기 조차 입력하기 귀찮은경우)
- 싫은데 퍼블리싱 해 라고 할거임...
- AI가 코드개발에 자동관여(자동푸시) 하는경우 모델명과 함께 이런 아이콘 딱지가 붙음
- v1.0.x 는 깃헙액션의 배포관리 패턴의 하나로 배포/퍼블리시 까지 한방 자동수행
작품의 최종평가는 제작자가 아닌 관람자에게
- https://psmon.github.io/pencil-creator/
- 배포완료되면 URL정리도 해달라고 주입해둠 - 클릭해서 접근
- 과거 : 야 배포주소모름 배포주소 알려죠 - 이거 한번 더 안하려고
- 배포완료되면 URL정리도 해달라고 주입해둠 - 클릭해서 접근
Blend for VisualStudio
- https://visualstudio.microsoft.com/insiders/?rwnlp=ko
- WPF-XAML 방식을 디자인정의 채택한것은 성능좋은 MS제공 디자인 툴을 이용할수 있다란점
- 하네스가 설명가능한 애니메이션으로 다시한번 작성해줍니다.
- 용도 : Path처리및 세밀한 애니메이션효과 조정을 직접하고자할때 - 커스텀한후 이파일을 웹에반영해 애니적용해 가능
- 하네스가 설명가능한 애니메이션으로 다시한번 작성해줍니다.
- WPF-XAML 방식을 디자인정의 채택한것은 성능좋은 MS제공 디자인 툴을 이용할수 있다란점
- 이건 의도한기능이 아니긴하나.. 조사한 애니컨트롤을 윈도우앱에서도 애니적용 컴포넌트 볼수가 있습니다.
- 본연의 기능은 웹프론트에서 작동구현
하네스상점
| Info |
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프롬프트 : 표준 WPF 템플릿 -> WPF APP으로 변환해 라고하면 스킬트리거 발동해 추가분(히스토리관리) 커스텀 세밀조정가능하고 한글로 설명하는 버전으로 업그레이드 ( 원본은 대부분 영문권이며 그대로 유지됨 ) - 이 툴이 모두가 필요로하는건 아니기에 , 타임라인 이펙트처리가능 디자인 Expert 활용권장 또는 설명가능 디자인템플릿보고(한글화됨) 바이브로 xaml파일이니 애니세부조정도 가능할것으로 보여짐 ( 양방향 수정) |
- 디자인 시스템을 만들었다기보다 좋은 디자인툴을 채택해 상호 운영하는 디자인 시스템을 변종으로 제공하는 스킬셋트 - 펜슬하네스 였습니다
- 이 툴의 의존포인트
- 이제막 출시해 핫한 pencil.dev 가 안망해야함 - 구글이 이상하게 이거랑 똑같은거 최근 출시( 프리이고 다른툴 연동제약없으면 전환가능 - 하지만 구글의 행보는 자신들의 플랫폼에서 작동가능하게 만들어 체크필요)
- MS VisualStudio ( VS CODE의 조상격 )가 Blend를 안버려서 채택 거의 20년전? WPF 누적된 디자인 소스를 활용할수 있다란것이 장점
해외에는 이툴을 사용하는 전문디자이너가 간간히 있는듯하며, 국내에는 잘활용되지 않지만 이툴을 사용하는 디자이너가 만든 영상소개 - 여기설명보다 이 유튭보는게 이해가 빠를것같습니다.
| Widget Connector | ||
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- 이 툴의 카피대상이 위 영상에 소개되는 애니메이션 산출물 파일이 정의가능한 .xaml 파일로 출발
- 유튭영상 분석해서 애니및 구도를 파악 애니요소를 txt 추출할수 있는 장치가 있다고하면 제보도 부탁합니다. -Vision AI ML 영역 어딘가에 있거나 나중에 등장할것으로 예상 ( 사물인식이 아닌 path종합 분석 애니메이션 기법파악 )







