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- Estimate : 이것이 언제까지 될까요? 러프하게 추정추정하다보면 기간이 계속 늘어난다. 작은 Task를 러프하게 추정하고 테트리스하다보면 어느순간 의미없는 일이 3개월이상 눈덩이처럼 불어나있다.
- Appetite : 시간을 정해놓고 우리가 꼭해야할것이 무엇인가? 일을조정
ShapeUp에서는 Appetite방식을 사용하여 해야할 일을 조정합니다.
그래서 꼭 해야되는 일을 찾아내는것이 중요합니다.
- 꼭필한것을 고민한다. 그리고 이 기간안에 할수있게 일을조정 한다. 여기서 제외되는것은 덜 중요한 일이다.
ShapeUp에서는 기간을 정해놓고 꼭 필요한 일을 하는 Appetite방식을 사용합니다.
Calendar View는 실제로 우리가 출시한 기능이며~ Appetite방식으로 일을 결정한 한가지 심플한 예입니다.
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- 등록 이벤트를 드래그앤 드랍으로 이동하기
- 스케쥴을 월별 주별 비교하기
- 스케쥴의 기간을 보기
- 이벤트마다 색상을 입히기
- ...... 그리고 차별성을 위한
구글캘린더처럼 만들고 추가 아이디어를 와이어프레임으로 만든다고 1개월이 이미 걸렸고
완성되는것에 6개월 이상이 필요하다고 측정되었습니다.구글캘린더처럼 만들지도 못하는데 이것을 만드는데는 6개월이상이나 측정이 되었고
여기서 우리는 이것을 또 할지 말지결정합니다.
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그러다보니 이 시간내에 할수 있는 가장 중요한 아이디어가 나왔습니다아이디어와 함께
고객이 가장 원하는 한가지 기능을 알게되었습니다.
고객은 그저 자신이 등록한 스케줄이 뭔지 알기를 원했을뿐입니다.
이것은 빠르고 완벽하하게 일해야하기가아닌
불필요한 일을 안하고 중요한 일을 시간내에 꼭 해야하는것에 가깝습니다하고 고객에게 기능을 빠르게 제공하는것입니다.
기획여정
draw.io Board Diagram | ||||||||||||||||
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