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개발방법/프로세스에 얽매이지 않는 Shape UP의 방식을 살펴보는것도 도움이 될것이다.


기존방식의 변화

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기획 - UI/UX는 디자이너에게 맡기세요

모든것(UI/UX/작동방법)을 표현하지말고 중요한것(요구사항분석,스토리보드,플로우)을 이야기할것

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https://ichi.pro/ko/wbsneun-ij-eo-beoliseyo-agileeseoneun-vbsga-pil-yohabnida-214235113856846

유연함

  • 계속되는선이,연되는완벽함보다 낫다. 시선도자는신을상적인것으로만드는법을 배워야한다. -마크 트웨
  • 변경을용하지않는것은나쁜획이다. - 볼릴리우스 시루스

  • 최종사용자와 의사소통에서 생기는 틈 : 폭포수 모델의 생명주기는 진열대를 돌아다닐 기회도 주지 않고 슈퍼마켓 입구에서 고객이 점원에게 완벽하게 주문하도록 강요하는 슈퍼마켓과 비교할수 있다. (진열대를 돌아다니면, 가격을 비교할수도 있고, 쇼핑 목록에 없는 항목을 기억할수도 있고, 그냥 외식하러 가기로 결정할수도 있다. -맥크래켄

Basecamp 의 개발 프로세스 - Shape Up 요약정리

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