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Akka는 기본적으로 탑레벨 아키텍쳐의 설계방식으로 Actor를 위치시키고 접근을 하며 (최상위부터 생성하여 구조화하는 방식 )
다음과같은 특성이 있습니다.
- 액터접근 : 트리구조이지만, FullName을 알고있을시 최하위 자식노드에게 직접 리모트 메시지전송이 가능합니다.
- 액터접근 : 가령 someActor의 자식에게 모두 메시지를 보내고 싶으면 someActor/* 를 할수 있습니다.
- 라우팅화 가능 : 분산처리를 위해 자식노드에게 다양한 라우팅을 지정할수 있습니다. 가령 순차적으로 분산처리 해야한다고하면 라운드 로빈으로 자식 액터 배치가 가능합니다.
- 리모트 액터 : 모든게 메시징를 통해서만 명령이 전달되며 로컬과 리모트의 차이가 없습니다.
- 클러스터 : 로컬과 리모트의 차이가 없다란것은 로컬로 개발된 액터가 약간의 코드수정으로 단일지점 병목없는 클러스터화 가능합니다.
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Supervisor을 통한 장애처리
Child 액터가 장애발생시, 디양한 다양한 복구전략( 3초간 30초동안시도)을 통해 Child액터의 복구가 가능하다가능합니다.
Code Block | ||||||
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var supervisor = BackoffSupervisor.Props( Backoff.OnFailure( childProps, childName: "supervised-actor", minBackoff: TimeSpan.FromSeconds(3), maxBackoff: TimeSpan.FromSeconds(30), randomFactor: 0.2) ); |
Include Page | ||||
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