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Key

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Note
titlePersistense

Persitence의 경우 액터의 상태를 메모리에 지속 또는 영속적으로 보존하여 다양한 성능및 분산전략에 사용이됩니다.

유사한 목적인 Redius의 경우 KeyBase로만 Read/Write가 수행이 되어 한계가 있으나복잡한 분산전략에 대응을 하기때문에 한계가 있으며

Actor의 Persitence는 좀더 복잡한 전략에서 활용이 가능합니다FSM(유한상태머신)까지 활용가능하며, 다양한 전략에서 대응을 할수가 있습니다.

Persitence를 사용하기위해 몇가지 PersitenceActor가 제공되어지며 제공 되어지며 , 영속적인 저장용도로 저널에관한 Pulgin 지정이 가능합니다지정을 할수가 있습니다.