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분산환경 비동기처리를 유연하게 하기 위해 AKKA일 필요는 없습니다. AKKA는툴이며

ACTOR는 단수화된 단순화된 개발모델입니다.

다른 툴로도 ACTOR모델을 사용하면 되며, 또한 궁극적으로  ACTOR일 필요도 없습니다.

전통적인 개방방법의 문제점을 인지하고, 그것을 개선하는 그 어떤것이면 충분합니다.

다만 AKKA가 제공하는 스펙이 무엇이고 내가가진 구현능력으로 커버가 가능한 부분이

어디까지인가 비교과정은  필요해보입니다한번쯤 해보는걸로 추천합니다.  

이에 준하는 개발모델을 미리 익혀두고 대비해두는것

능동적으로 현재 서비스의 개발모델을 개선하지 않는다고 하면 새로운 개발 모델을 배울필요가 없습니다.

또한 그것이 자신의 위상을 지켜내는것이고 유지하는게 더 좋은방법이라는 결론이나면 바꿀필요가 없습니다.

액터와 같은 추상모델은 서비스개발자가 능동적으로 적용하지 않으면, 그누구도 성공할수 없습니다. 


하지만 각  각 주요 플래폼 개발 진영에서 서비스 해도 문제없을만큼 성공 사례와 문서및 샘플을 준비 해놓았으며

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클라우드의 어떠한 원클릭서비스가 직접 개발한것보다 분산환경에서 더 좋은 서비스를 줄것이며 앞으로도 계속

침공을 하려할것입니다.  하지만 우리가 그러한 클라우드 서비스를 만들수 있는 기회가 제공되어진다면 

또한 그것을 할것입니다. 이것을 잘 연동해서 사용하는것 조차, 어떠한 스트리밍 모델이 필요하게 되며필요한것의 자각이 필요합니다.


그것을 자각하지 않는다면 단순하게 폴링방식을 고집하고 사용만 한다고 하면 우리는 이제 데브옵스에게 분산환경 설계에있어서 메인키를 뺏기게 될것입니다.될지도 모릅니다.

데브옵스는 원클릭으로 그러한 서비스를 만들고 연결을 시킬 준비가 끝나있고, 우리 개발자는 아직도 고전적인 폴링방식에서

벚어나려 않으려 할테니까요 


객체 지향을 거쳐 비동기프로그래밍에 이은  액터프로그래밍은 새로운 개발 패러다임이 되지 않을까? 추측해보며

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