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 이 과정에서 실제 이름을 대면 유명한 자바개발자 라고 소개받았지만, 소개받고 문제해결에 그분야에서 도움움을 주는 포지션에 있었지만

큰 도움을 받지 못했습니다.  동접 천명 서버한대에서 1주일간 버티기에대한 해결과정은 플래폼을 뛰어넘는 과정이였기때문입니다. 

GC작동에대한 JAVA 6/7 의 차이를 오히려 C++ 개발팀 진영에서 검증하기 시작했습니다. 적어도 이때는 생명주기가 다한

Data를 직접 메모리 해제를 해야안심이 되는 C해야안심을 하는  C++개발팀은 자바에서 자바에서의 자동처리되는 객체를 믿지 않았기때문입니다대부분 의심했습니다.

팀내 자바개발자는 JVM을 믿고 잘 사용하기 때문에 이러한 문제에대해 고민하지 않는듯 보였습니다. 

하지만 JMX등 자바 플래폼에서 운영 성능 문제해결을 위해 많은고민을 했고 몇가지 툴들을 사용하기 시작하면서

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 이후 다른 목표를 가지고 대부분 순수 JAVA진영 개발자들만이 남게된  프로젝트는 서비스런칭에 성공하지 못했습니다.  

목표하는 바가 달랐으며 결과로 결과를 가지고 개발능력을 개발팀 능력을 판단하는게 아니며, AKKA에 대한 순수이해는 자바진영의 개발자들이 분명 더 뛰어났습니다.

기존 서비스개발자가 필요없어도 서비스개발자의 도움없이도 성공할수 있다고 착각을 하고, 진단을 빨리하지 못한게 프로젝트의 실패요인중 하나입니다.

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기존 서비스개발자가 스스로 새로운 도구를 사용하고  능동적으로 개선하려 하지 안았다면, 아주 어려운일이 될것입니다않았다면, 모두 실패하는 시나리오로 갔을것입니다.  

지금은 아마 C++에서도 Actor의 개념을 활용하는 라이브러리가 있을것으로 추측됩니다.


- AKKA 성공사례 (국내최초라고 개발범주에서 국내 최초라고 단언 말할수 있겠습니다만 의미 없습니다. 성공사례보다는 최초 적용사례가 맞을지도 모르겠습니다.)

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