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분산 개발 환경에서 해결 키 포인트가 멀티스레드 작성이라고 생각하고, 시도 했다면 다행입니다. 

심각한 문제는 그것이 분산환경및 분산환경에서 복잡한 연산처리에서도 이것이 해결을위한 키포인트로 정의 내리는 굳은 믿음에 있으며

대부분 인메모리(네트워크가없는) 상황에서도 스레드를 직접 작성하여 처리능력을 올리는것은 큰 도움이 되지 않습니다.

실제 이것은 개발복잡도 증가요인으로 해당이 되는 사항입니다.

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액터모델은 그중에 하나일뿐입니다.

(어떠한 특수목적으로, 단일기기 메모리내에서 병렬처리를 다루는것이라면, 이상황과 무관합니다. 스레드를 극닥적으로병렬처리를 위해 스레드를 극단적으로 이해하고 사용해야되는 케이스도 분명 있습니다.)

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