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어려운 스레드 모델을 사용해야할 필요가 없어집니다.

물론 이러한 Actor도 OOP방식으로 OOP로 설계가되었으나, 접근 방식의 중심점을 객체가 아닌 메시지를 통해 한다는점에서의 차이입니다차이이며

이와 유사한 메시지 처리기를 수없이 만들어 왔을것입니다.

 배워야 되지 않는다는 의미는 아님,오히려

기존 방식의 어려운점을 알아야 더 잘활용할수 있습니다. 

하지만 멀티스레드 구현에 너무 집중하지말고 관련 스레드 모델 컨셉 정도만 익히는것으로 충분합니다.

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