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어려운 스레드 모델을 사용해야할 필요가 없어집니다.( 배워야

 배워야 되지 않는다는 의미는 아님,오히려

기존 방식의 어려운점을 알아야 더 잘활용할수 있습니다

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하지만 멀티스레드 구현에 집중하지말고 관련 스레드 모델 컨셉 정도만 익히는것으로 충분합니다.


비동기형 능동적 객체인 Actor를 어떻게  최적화해서 다중스레드로 관리할것인가의 문제는

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