Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: v. 63으로 복귀하기
Info

액터는 매우 가벼운 동시성  엔터티들이다.  event-driven receive loop를 이용하여 비동기적 메시지를 처리하며처리한다.

메세지에 대응되는 패턴매칭을 활용할수 있음 패턴매칭은 액터의 행동을 나타내는 굉장히 편리한 방법입니다방법이며

추상레벨을 높혀서 Akka 를 가져다가 사용하는 개발자들이  분산/병렬  코드를 작성하기 굉장히 쉽게 해준다.

이것은 작성된 액터가, 어디든 위치할수있고 원격참조를 통해 어느 액터든 메시지를 보낼수 있는 액터 참조를 통한

리모트 액트에 메시지 전송 기능에 기반합니다.


간단한 용어설명

  • Active Object : 항상 작동중이고 명령가능한 능동적 객체란 점에서 액터 패턴과 유사,액터 패턴은 메시지를 통해서만 명령가능하며 별도의 메시지큐를 가지고 있는점에서 차이
  • 비동기 : 다른 녀석에게 일을 넘기고 내일을 한다. ( 논블럭킹)
  • 동기 : 다른 녀석이 일을 마칠때까지 기다린다. ( 블럭킹 )
  • 능동적 : 나만의 큐와 스케쥴러를 가지고 있음

...