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오늘날 우리가 인터넷에서 서비스를 사용하는 방식은 데이터 전송을 비롯한 많은 스트리밍 데이터 인스턴스를 포함하고 있습니다.

그것이 다운로드 서비스이든,영화스트리밍 서비스이든 대용량의 데이터를 우리의 어플리케이션이 가진 메모리와 네트워크대역으로는

순간적으로 처리할수가 없습니다. 스트리밍은 항상 생산자와 소비자로 구분되어 있으며 어떻게 생산자와 소비자의 다양한 속도차이를

고려하여 잘처리하느냐에 대한 고민이 필요하여, Akka Stream은 이러한 스트림 처리를 위한 여러가지 장치를 제공합니다.

그중 유압조절을 할수있는 Throttle 장치에대해 간략하게 알아보고 활용해보겠습니다.

스트림처리

문제

  • 강우량은 측정은 할수 있지만, 정확하게 예측은 할수 없습니다.  이러한 비가 계속 내리며 저장탱크(버퍼)는 오로지 내리는 비만 저장을하며 용량의 한계가 있습니다.
  • 비가 내리는중 저장된 탱크의 물을 정제하여, 마실수 있을때가 될때 소비자에게 쉬지않고 계속 지속적으로 소비하여, 효율적으로 고객에게 물을 공급해야합니다.

스트림을 활용하여 생산된(비)를 지속적으로 소비를 하여 저장탱크가 터지지 않고 소비자에게 물이 공급 하는 것이넘치지 않고, 또는 지속적으로 빗물을 소비하여

소비자에게 끊임없이 물을 공급해봅시다. 물론 비는 일정하지는 않지만 계속 내리고 있습니다.이 프로젝트에서 설명하고자하는 주요내용입니다. 

배치처리는 스트림과 반대되는 개념으로 구현난이도는 쉬우나 , 오늘날의 트래픽을 처리하기에는 한계가 분명 존재합니다.

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