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원격 Actor의 경우 이미 연결된 객체(TCP피어투피어) 를 사용하며 ,새로운 연결에대한 오버헤드가 없기때문에
대량의 호출시, 호출시마다 HTTP의 무지막지한 헤더값이 없을뿐더러
CPU CPU/메모리/네트워크자원 을 훨씬 작게 사용합니다. ( 성능적으로 약 100배 이상 차이 )
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원격 Actor의 경우 이미 연결된 객체(TCP피어투피어) 를 사용하며 ,새로운 연결에대한 오버헤드가 없기때문에
대량의 호출시, 호출시마다 HTTP의 무지막지한 헤더값이 없을뿐더러
CPU CPU/메모리/네트워크자원 을 훨씬 작게 사용합니다. ( 성능적으로 약 100배 이상 차이 )
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