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- 하이패스와 현금게이트 비율은 3:7이며 비율 조정이 유연해야함 - 실세계는 큰 공사가 필요함
- 하이패스는 기달림이 없음 - 실세계는 30km이하로 저속운행
- 현금 게이트는 1~10초 랜덤한 대기발생 ( 실제 현금결제는 1분~3분 이상의 시간이걸린다)현금 게이트를 이용하는 사용자는, - 실세계는 정산원의 능력과 운전자의 능력이 복합적으로 반영됨
- 동일 Type게이트에서 공평한 대기 분배가 이루어져야함 이루어지고 Type이 다른것의 성능 차이는 감수해야함 - 실 세계는 줄을 잘서거나 ,교통법규를 준수하지 않으면 빠르게 통과할수도 있음
액터 구현
하이패스 게이트
Code Block | ||||
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public HigPassGateActor() { id = Guid.NewGuid().ToString(); logger.Info($"하이패스 액터 생성:{id}"); ReceiveAsync<string>(async msg => { //하이패스는 그냥 지나가면됨 logger.Debug($"{msg}"); }); } |
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