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공유되지 않기때문에, 임계영역 처리를 위해 'lock' 'synchronized' 와 같은 부자연스러운 키워드가 필요없으며
어려운 스레드 모델을 사용해야할 필요가 없어집니다. ( 익혀야되지 않는다는 의미는 아님 )
쓰레드를 생성하고 관리할 필요가 없어진다. 즉, 비동기형 능동적 객체인 Actor를 어떻게 최적화해서다중쓰레드로 최적화해서다중쓰레드로 관리할것인가의 문제는
ActorSystem이 해야할일이며, 개발코드와 분리된 옵션화를 통한 튜닝의 문제입니다. ( http://doc.akka.io/docs/akka/2.5.3/scala/dispatchers.html )
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