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멀티스레드 프로그래밍시 유의할점에대해 인식없이 작동 시키고
문제 해결을 위해 문제가 발생하면 후 조취로 무분별한 Lock / 전역 예외등 주로 개발코드의 품질이 나빠지는 케이스로 연결됩니다.
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Actor는 속성공유를 기본으로 하지 않는 개발패턴이여서 동시성 프로그래밍 흐름에 부적절한 키워드인 Lock을 사용하지 않아도됩니다. 스레드 처리 모델중 하나인 세마포어를 통해 여러개의 태스크를 안정적이고 빠른 코드로 실행하는 코드를 작성해보고 Actor가 왜 복잡한 스레드 모델이 필요없는지? 실습코드 작성예정입니다.
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