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  • 유사 패턴 : Active Object 패턴
  • 간단한 설명 : 비동기 메시지를 처리할수 있는 능독적 능동적 객체

간단한 용어설명

  • 비동기 : 다른 녀석에게 일을 넘기고 내일을 한다. ( 논블럭킹)
  • 동기 : 다른 녀석이 일을 마칠때까지 기다린다. ( 블럭킹 )
  • 능동적 : 나만의 큐와 스케쥴러를 가지고 있음

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