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=> 사례는 너무 구체적이고 특정 문제의 가정에 의존
위 두가지모두 두가지 모두 한계점이있으며
일반적이지도, 또 너무 구체적이지도 않은 형태의 소프트웨어 설계를 위한 지침을 고민하면서
...
그 이후 위 약점을 보완하려고, 다양한 언어로 디자인 패턴 활용방법에 대한 책이 쏟아져 나왔지만
바이블 같은책이 없음 없고, 여전히 이해하기 어렵거나, 적용하기 어려움 ( 개인생각)
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=> 사례는 너무 구체적이고 특정 문제의 가정에 의존
위 두가지모두 두가지 모두 한계점이있으며
일반적이지도, 또 너무 구체적이지도 않은 형태의 소프트웨어 설계를 위한 지침을 고민하면서
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그 이후 위 약점을 보완하려고, 다양한 언어로 디자인 패턴 활용방법에 대한 책이 쏟아져 나왔지만
바이블 같은책이 없음 없고, 여전히 이해하기 어렵거나, 적용하기 어려움 ( 개인생각)