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대상 독자: 팀 리드, 시니어 개발자, AI 도입을 고민하는 조직장 요약: 하네스는 단순히 AI를 잘 길들이는 마구가 아니다. 그 마구의 가죽끈은 "팀의 모든 업무 활동을 로그로 남기고, 평가하고, 공유한다"는 오픈 정신으로 짜여 있다. 한국형 폐쇄·개인 도메인 중심 조직 문화 위에서 하네스는 마구가 아니라 헐거운 끈이 되기 쉽다. 이 글은 그 간극을 정면으로 들여다본다. |
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1. 하네스(Harness)는 무엇인가
미첼 하시모토(Mitchell Hashimoto)가 처음 던진 질문은 단순했다. "왜 AI 코딩 에이전트는 같은 실수를 반복하는가?" 프롬프트에 "이렇게 하지 마라"고 백 번을 적어도, 모델은 다음 세션에서 똑같은 곳에서 넘어진다. 그래서 그는 결론을 내렸다 — 실수가 반복될 수 없도록 환경 자체를 엔지니어링해야 한다. 이것이 하네스 엔지니어링의 출발점이다.
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지난 2년 동안 우리는 세 번의 이름표를 거쳤다.
시대 | 핵심 행위 | 한계 |
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프롬프트 엔지니어링 | "AI에게 명령을 잘 하기" | AI가 프로젝트 상황을 모름 |
컨텍스트 엔지니어링 | "AI에게 배경 정보를 함께 주기" | 컨텍스트가 부풀수록 부패(Context Corruption) |
스킬 2.0 (Claude Skills, MCP) | "도구·가이드 문서를 묶어 자기 발전" | 스킬이 너무 많아지면 AI가 헷갈리고 느려짐 |
이 세 가지의 공통점을 한 번 보자. 모두 "개인이 AI를 얼마나 잘 다루느냐"의 이야기다. 누가 더 좋은 프롬프트를 쓰느냐, 누가 더 영리한 스킬을 만드느냐, 누구의 컨텍스트가 더 정교하냐 — 결국 개인 역량의 게임이다.
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이 두 정서의 차이가 만드는 결과는 잔혹하다. 하네스가 작동하려면 "지금 내가 무엇을 하고 있는지"를 매일 로그로 남겨야 남기고 소리쳐야 하는데, 우리는 그것을 부끄러워하도록 사회화되었다.
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