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그 스킬을 '은퇴'시키고 더이상 필요없지는 스킬을 정리하는것이다. ( 아직은 홍수처럼 더 생겨날테지만 )
개인적으로 스킬2,0의 핵심기능중 가장 높이평가하는 부분은 Eval의 평가작동이 은퇴 시점감지하고 없앨준비도 초반에 하란 이야기로 해석함
그래서 하네스란 무엇인가 — IT 세계의 동물 이야기
하네스 엔지니어링을 이해하려면, IT 세계가 왜 이렇게 동물을 사랑하는지부터 보면 쉽다.
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동물원 → 목장 → 마구: IT의 동물 비유 3부작 분산 시스템을 관리하는 ZooKeeper는 동물원 관리자였다. "분산 시스템은 동물원이다"라는 솔직한 고백이었다. → 자세한 이야기는 클러스터는 목장이다 — ZooKeeper, Rancher, 그리고 AI 마구(Harness) 참조 |
하네스 엔지니어링은 이 스킬 시스템을 더 큰 그림으로 확장한 것이다. 동물원 관리자(ZooKeeper)가 우리를 만들고, 목장 주인(Rancher)이 목초지를 조성하듯, 하네스 엔지니어는 AI가 올바른 방향으로 달릴 수 있는 환경과 방향을 설계한다.
OpenAI의 정의를 빌리면, 하네스 엔지니어링은 다음 세 가지를 설계하는 분야다:
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쉽게 말하면, "모델은 CPU고 하네스는 OS다." 아무리 CPU가 강력해도 OS가 나쁘면 성능이 저하된다. 하네스는 AI 에이전트가 프로덕션 수준으로 안정적으로 작동하도록 감싸는 환경 전체를 의미한다마구(馬具)의 비유로 돌아오면 — AI는 강력한 말이고, 엔지니어의 역할은 코드를 직접 짜는 것이 아니라, 말이 올바른 방향으로 힘을 쓸 수 있도록 마구를 설계하는 것이다.
스킬 2.0과 하네스의 관계
스킬과 하네스는 경쟁 관계가 아니다. 계층 관계다.
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이 질문에 대한 답은 당신만이 알고 있다.
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참고 자료
클러스터는 목장이다 — ZooKeeper, Rancher, 그리고 AI 마구(Harness) — IT 세계의 동물 비유로 하네스 엔지니어링을 이해하는 선행 글
HumanLayer - Skill Issue: Harness Engineering for Coding Agents
고승원 님 페이스북 — "나는 바이브코딩에서 하네스 엔지니어링을 쓰지 않기로 했다"
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