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- https://visualstudio.microsoft.com/insiders/?rwnlp=ko
- WPF-XAML 방식을 디자인정의 채택한것은 성능좋은 MS제공 디자인 툴을 이용할수 있다란점
- 하네스가 설명가능한 애니메이션으로 다시한번 작성해줍니다.
- 용도 : Path처리및 세밀한 애니메이션효과 조정을 직접하고자할때 - 커스텀한후 이파일을 웹에반영해 애니적용해 가능
- 하네스가 설명가능한 애니메이션으로 다시한번 작성해줍니다.
- WPF-XAML 방식을 디자인정의 채택한것은 성능좋은 MS제공 디자인 툴을 이용할수 있다란점
- 이건 의도한기능이 아니긴하나.. 조사한 애니컨트롤을 윈도우앱에서도 애니적용 컴포넌트 볼수가 있습니다.
- 본연의 기능은 웹프론트에서 작동구현
하네스상점
| Info |
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프롬프트 : 표준 WPF 템플릿 -> WPF APP으로 변환해 라고하면 스킬트리거 발동해 추가분(히스토리관리) 커스텀 세밀조정가능하고 한글로 설명하는 버전으로 업그레이드 ( 원본은 대부분 영문권이며 그대로 유지됨 ) - 이 툴이 모두가 필요로하는건 아니기에 , 타임라인 이펙트처리가능 디자인 Expert 활용권장 또는 설명가능 디자인템플릿보고(한글화됨) 바이브로 xaml파일이니 애니세부조정도 가능할것으로 보여짐 ( 양방향 수정) |
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| Widget Connector | ||
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- 이 툴의 카피대상이 위 영상에 소개되는 애니메이션 산출물 파일이 정의가능한 .xaml 파일로 출발
- 유튭영상 분석해서 애니및 구도를 파악 애니요소를 txt 추출할수 있는 장치가 있다고하면 제보도 부탁합니다. -Vision AI ML 영역 어딘가에 있거나 나중에 등장할것으로 예상 ( 사물인식이 아닌 path종합 분석 애니메이션 기법파악 )

