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스냅샷은 앞장 이벤트소싱에서도 부분적으로 이벤트소싱과 함께 사용이되었습니다. 스냅샷은 성능상의 목적으로 다양한곳에서 혼합되어 사용될수 있으며 그 컨셉은 간단합니다. 무수히 발생하는 이벤트로 인해 우리가 설계한 어떠한 객체의 상태는 지속적으로 변경된다는 점이며 모든 상태변화를 기록하는것은 불필요할수도 있으며, 필요한 순간의 청사진만 찍어서 그것을 적절하게 활용할수 있다란 것입니다. 상태를 기록하는 범위와 주기에따라 아래와 같은 차이가 있으며, 그 차이를통해 스냅샷을 이해할수가 있습니다.
AKKA에서의 스냅샷은 실시간 이벤트 모두를 저장해야 요구와, 중요한 최근 몇건은 꼭 저장해야 하는 지속력에 있어서 중간쯤에 위치하여 조율을하는 장치로 생각할수가 있으며, 메시지 혹은 상태변경 히스토리 저장 기능을 도메인 모델별로 각각 별도로 만들지 않아도 일괄적인 방법으로 활용을 할수가 있습니다.
최근 예를 들어 최근 이벤트 100개를 유지하는것과 ( 순수 Persist기능), 1000번째마다 스냅샷을 찍어서 100개를 유지하는것은 각각 요구하는 성능이 다르며 다른 목적으로 활용이 될수가 있으나 함께 작동 한다란것입니다.목적이 다르며 필요로하는 성능이 다를수 있으나 함께 작동을 하여 상호보완하는 컨셉이며 VMWare를 포함하여 데이터베이스 복구등에서 보편적으로 사용되는 장치입니다.연관 키워드 : difference between redo and snapshot |
스냅샷 구현
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@Component @Scope("prototype") public class SnapShotActor extends AbstractPersistentActor { private final LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), "AbstractPersistentActor"); private Object state; private int snapShotInterval = 5; private int msgCnt = 0; @Override public String persistenceId() { return "ExamplePersistentActor-id-1"; } @Override public Receive createReceiveRecover() { return receiveBuilder(). match(SnapshotOffer.class, s -> { state = s.snapshot(); //상태복원 log.info("상태복원"); // ... }). match(String.class, s -> {/* ...*/}).build(); } @Override //복구전략(스냅샷을 무시할수도 있음) public Recovery recovery() { //return Recovery.create(SnapshotSelectionCriteria.none()); return Recovery.create( SnapshotSelectionCriteria .create(457L, System.currentTimeMillis())); } // 스냅샷을 지원하는 메시지 정의 @Override public Receive createReceive() { return receiveBuilder(). match(SaveSnapshotSuccess.class, ss -> { SnapshotMetadata metadata = ss.metadata(); // ... }). match(SaveSnapshotFailure.class, sf -> { SnapshotMetadata metadata = sf.metadata(); // ... }). match(String.class, cmd -> { log.info("EventFired:"+cmd); if(cmd.indexOf("print") ==0 ) { //로그를 통해 확인하거나? log.info("상태확인:"+state); // 전송자에게 메시지를 통해 상태를 알려줌 sender().tell(state, ActorRef.noSender()); }else { msgCnt++; state = cmd + "을 먹은 상태"; //커멘드에따른 상태변화 log.info("ChangeStated" + state); if (msgCnt % snapShotInterval == 0 ) { //이벤트가 ?회 발생할때만,상태를 변경하고 스냅샷을 찍음 ( 순수스냅샷 테스트 ) log.info("SaveSnapShot:" + state); saveSnapshot(state); } } }) .build(); } } |
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