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잿봇에 다양한 전문적 기능을 수행하는 Agent룰 액터모델을 이용한 챗봇개발로 DB에 의존하는 상태없는 개발이아닌~ 액터모델을 이용한 이벤트드리븐+상태처리 프로그래밍를 바이브로 시도 비교적 스레드모델처럼 학습곡선이 높은 액터모델의 바이브가 되는지? 물음에서 시작해 여기까지 오게되었습니다. |
아키텍처
- MCP-Memory가 먼저 제작되었으며 개발완성후 아키텍처를 LLM이 코드분석 작성하고 메모리화
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잿봇에 다양한 전문적 기능을 수행하는 Agent룰 액터모델을 이용한 챗봇개발로 DB에 의존하는 상태없는 개발이아닌~ 액터모델을 이용한 이벤트드리븐+상태처리 프로그래밍를 바이브로 시도 비교적 스레드모델처럼 학습곡선이 높은 액터모델의 바이브가 되는지? 물음에서 시작해 여기까지 오게되었습니다. |

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