Page History
Info |
---|
Dispatcher는 ActorSystem 내에서 실행되는 모든 코드를 스케줄링 합니다. 각 Actor의 처리량과 시간 점유율을 조정하여 각자에게 공정한 리소스를 제공합니다. |
Dispatcher란?
Thread를 개발코드내에 직접 생성하고, 각각의 Job의 효율적인 수행을 위해서
...
장치들이 최대한 개발자의 개입의 최소화하고 설정만을 통해 성능에관련한 튜닝옵션을
제공하기 시작하였습니다.
Dispatcher전략
- 스레드풀을 분리해라 : 응답이 오래걸리는것과 아닌것을 분리함으로, 오래걸리는것을 별도로 스레드수를 확보할수가 있다.
- 순차처리보다 병렬처리를 활용 : 한가지의 요청이 끝나기전 다른 요청이 진행될수 없는경우와 동시에 요청을한후 머징처리되는게 효율적인경우를 분리
- 최종전략 : 순차적으로 처리해야할것과 병렬적으로 처리해야할것이 썩일수 있으며 튜닝은 이것을 고려해야한다.
Dispatcher Option
parallelism-min =2 : 동시에 활성화되는 최소 스레드수 (available processors * factor)
parallelism-max = 8 : 동시에 활성화되는 최대 스레드수
parallelism-factor =2.0 : Core개수대비 최대가 될수있는 스레드수
throughput =100 : 동시에 처리하는 메시지수
fixed-pool-size =32 : 스레드 개수 고정
...